Avance del escenario: Cripta oscura para mi juego de rol 3D en tiempo real

daelon - 05/08/2005 19:24
Buenas. Como algunos sabréis estoy trabajando en un juego de rol 3d, tal que estábamos haciendo unas demos y me salió un escenario medio-potente.

Así que aquí vengo yo a enseñarlo.

A criticar, pero tened en cuanta que es para un juego en tiempo real.

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Farfu - 05/08/2005 21:04
La segunda me gusta muchísimo, quizás unas cunatas tumbitas o un par de cruces medio destartalas le den un ambiente aún más lúgubre, me encanta, el segundo sobre todo, el tercero no tanto.demasiado oscuro.

Farfu.
El Fiti - 05/08/2005 21:06

Tened en cuanta que es para un juego en tiempo real.

En ese caso, poco que decir. Aunque alguna grieta quedaría de muerte.
jazcks - 06/08/2005 01:48
Tiene buena pinta, cuantos polys?
daelon - 06/08/2005 10:51
Gracias, si que tiene bastante malla, pero es que, lo que estamos haciendo es una especie de test para ver lo que soporta el motor Ogre, a ver con cuanto tira.

En total de la escena son. 28.000 polígonos (incluyendo la hierba y todo eso).

Sobre lo de las tumbas ya lo había pensado yo, pero creo que sí quedarán bien.

Y lo de la grieta puede quedar bien, pero no sé si te referías a la cripta o al suelo.

Pues aquí paso un par de avances más, he probado a meterle un filtro de pincel con el Adobe Photoshop ¿Qué tal queda?

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BRUIXOT - 06/08/2005 22:02
Hola Daelon. Está muy bien tío, molan las gárgolas. Sigue dándole caña. Saludos.
El Fiti - 07/08/2005 12:09

Y lo de la grieta puede quedar bien, pero no sé si te referías a la cripta o al suelo.

A la cripta, para dar sensación de ruina o lugar abandonado (aunque a lo mejor no es eso lo que buscas).
daelon - 07/08/2005 12:50
Claro que sí, tiene que ser un lugar oscuro y abandonado, a lo mejor le quedan bien un par de piedras rotas y una grietas, voy a probarlo, cuando lo tenga listo ponre unas imágenes con eso y con las tumbas.
daelon - 07/08/2005 18:46
Bueno, aquí traigo las mejoras de la cripta: le he puesto algunas grietas y rotos o a base de booleanos y un poco más de suciedad con la textura.

He puesto un montón de tumbas y un par de nieblas.

A ver que os parece?

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