Hola podrían sacarme de una duda con Wings

luiscarelo - 04/08/2005 20:54
[size=3][font=times new Román]en Wings, a mí me habían dicho que si pulsaba (f5) se iban a marcar los lugares adonde la malla tenía errores, ok está bien con eso, pero en otros lugares del modelo, a mí me parece que la malla no está bien y no la marca.[/font][/size].
[size=3][font=times new Román]rápidamente cuál sería la mejor manera de tener la malla, a nosotros nos explicaron que tratáramos de evitar los triángulos, pero yo siento que abecés es imposible tenerla sin ellos.[/font][/size].
[size=3][font=times new Román]no sé si me entienden voy a adjuntar una fotografía para que se entienda más.[/font][/size].
[size=3][font=times new Román]gracias[/font][/size].

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #17344

SHAZAM - 04/08/2005 21:05

[size=3][font=times new Román] en Wings, a mí me habían dicho que si pulsaba (f5) se iban a marcar los lugares adonde la malla tenía errores, ok está bien con eso, pero en otros lugares del modelo, a mí me parece que la malla no está bien y no la marca.[/font][/size].
[size=3][font=times new Román]rápidamente cuál sería la mejor manera de tener la malla, a nosotros nos explicaron que tratáramos de evitar los triángulos, pero yo siento que abecés es imposible tenerla sin ellos.[/font][/size].
[size=3][font=times new Román]no sé si me entienden voy a adjuntar una fotografía para que se entienda más.[/font][/size].
[size=3][font=times new Román]gracias[/font][/size].

No es imposible, es solo cuestión de práctica. Intenta hacer este tutorial de Silo con Wings3d, aunque las herramientas son distintas puedes seguirlo con las de w3d: http://www.nevercenter.com. Suerte, ve haciéndolo y publica el proceso, así podremos ayudarte si te bloqueas en algún tramo. Un saludo, Shazam.
luiscarelo - 04/08/2005 21:10
Esta genial shaz, gracias.

voy a ver si me queda tiempo porque me faltan dos cabezas y 5 cuerpos y tengo menos de 24 horas, ya no sé si voy a poder, llevo 2 días casi sin dormir, pero sigo que si me voy, me voy con la frente en alto.
.
luiscarelo - 12/08/2005 00:52
[size=3][font=times new Román]bueno sigo con mi proyecto.[/font][/size].

[size=3][font=times new Román]una pregunta si yo quiero hacer que las piezas de mi ajedrez luzcan como de metal, tengo que hacerlo con el UV mapig, no puedo nada más usar el Yafray porque me gustaría que las piezas se vieran como la esfera de metal que aparece en la fotografía.[/font][/size].

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #17773

SHAZAM - 12/08/2005 01:22

[size=3][font=times new Román]bueno sigo con mi proyecto.[/font][/size].
[size=3][font=times new Román]una pregunta si yo quiero hacer que las piezas de mi ajedrez luzcan como de metal, tengo que hacerlo con el UV mapig, no puedo nada más usar el Yafray porque me gustaría que las piezas se vieran como la esfera de metal que aparece en la fotografía.[/font][/size].

A ver, no entiendo tu pregunta ¿debes mapear una textura? O puedes hacerlo manipulando las propiedades de los Shader y las opciones de Yafray?
Primero: Yafray debe estar instalado en c: (ejemplo: c:\Yafray)
Segundo: debes tener asignado el plugin en Wings3d.

Tercero: revisa este tutorial, esta explicado lo que te he señalado y además puedes descargar unos ejemplos ya configurados de materiales incluyendo el metal: https://www.foro3d.com/showthread.php?t=28764. Suerte.
luiscarelo - 12/08/2005 02:55
[size=3][font=times new Román]shaz y escribo Shazam al empezar porque fue el último que me respondió y como siempre gracias.[/font][/size].

[size=3][font=times new Román] la pregunta un poco más especifica, tengo que mapear las figuras del ajedrez, para darles texturas. Eso por un lado, ahora que empecé a hacerlo, me está dando un error porque creo que no las estoy cortando en la forma adecuada. Y me dice que no puedo seleccionar, por ejemplo, no sé si me entienden si tengo una esfera y quiero mapearla no puedo nada más seleccionar la línea que pasa por el puro centro darle un loop y marcar esa para cortar o sea estaría dividiendo la esfera en 2.[/font][/size].
[size=3][font=times new Román] [/font][/size].
[size=3][font=times new Román]y la otra es que como otra opción en lugar de mapear, no sé si con el Yafray sirve para dar texturas, porque creo que las piezas quedarían interesantes si se vieran como si fueran de metal. O sea puedo evitarme la mapeada si uso el Yafray.[/font][/size].
SHAZAM - 12/08/2005 03:41
Aquí te pongo una prueba rápida que he hecho con Wings3d+Yafray. En la captura tienes los parámetros del material, veras que es muy sencillo.

La iluminación es una simple ambient light con un HDRI, no hay ningún UV mapping, solos Shaders.

Espero que te sea útil la información.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #17778

Mars Attacks - 12/08/2005 11:54
Esa Lina haciendo de reina ahí.
SHAZAM - 12/08/2005 13:13

Esa Lina haciendo de reina ahí.

La pobre se ha convertido en piloto de pruebas, a ver si un día de estos la término.
luiscarelo - 16/08/2005 20:15
[size=3][font=times new Román]hola a todos.[/font][/size].


[size=3][font=times new Román]shaz, mira exactamente eso es lo que quiero hacer, que las piezas se vean así está bueno y que reflejen el tablero está genial.[/font][/size].
[size=3][font=times new Román] pero tuve un problema, ya instale el Yafray y trate de hacer el tutorial que estaba en el enlace me diste. Baje el archivo que contiene las esferas de la fotografía que adjunte arriba, pero no se en un principio cuando le doy render, me estaba dando un problema y no me dejaba renderizar. Después me puse a tocar la configuración del Yafray, eso sí sin saber que estaba tocando y lo empezó a renderiar, pero mi ordenador no aguanto y se pego. Tengo un AMD de 2700, 756 Ram, 256 (*.tar) de video.[/font][/size].
[size=3][font=times new Román] me gustaría que me explicaras un poco cómo funciona y si es que hice algo mal que no me quiso renderizar. El efecto que le diste a la princesa es exactamente lo que quiero cuando todas las piezas estén dentro del tablero se va a ver de locos. Así que, si puedes me gustaría que me dieras una explicación.[/font][/size].
[size=3][font=times new Román] [/font][/size].
[size=3][font=times new Román]gracias como siempre.[/font][/size].
SHAZAM - 16/08/2005 22:00
Sigue el tutorial paso a paso y donde te trabes o te de error me explicas el problema concreto y que te aparece en pantalla (capturas con la tecla Impr Pant del tclado y Control + v en un nuevo documento de Gimp o Adobe Photoshop para que lo guardes como (*.jpg) y lo subas aquí como adjunto), si no lo que voy a hacer es simplemente repetir el tutorial que te he recomendado. Suerte.
SHAZAM - 17/08/2005 00:11
Para más facilidad, tienes el tutorial aquí mismo: https://www.foro3d.com/showthread.php?t=28764. Ánimo.
luiscarelo - 17/08/2005 00:49
[size=3][font=times new Román]ok.[/font][/size].
[size=3][font=times new Román]vamos lo primero que decía el tutorial, es que lo instalara eso ya lo hice.[/font][/size].
[size=3][font=times new Román]cuando reviso en la parte de plugins ya está instalado me parece que está bien.[/font][/size].
[size=3][font=times new Román]después dice que baje el archivo que contiene las esferas eso también ya lo hice.[/font][/size].
[size=3][font=times new Román]ok aquí viene el problema, me dice que trate de hacer un render de prueba de las esferas, pero no me dice como configurar el Yafray, por lo que me imagino que es que le de render, así como viene configurado por default. O por lo menos así lo hice, pero me da un error. Ahí adjunte las fotografías para que las veas, no sé si se ven por lo que si ocupas algo más para entenderme me avisas.[/font][/size].
[size=3][font=times new Román]ayer para que empezara a renderizar le cambie algunas de las opciones, por ejemplo, porque no recuerdo exactamente cuales le moví creo que fueron estas[/font][/size].
[size=3][font=times new Román]pre-rendering[/font][/size].
[size=3][font=times new Román]sub-división steps 0 yo lo cambie a 2 [/font][/size].
[size=3][font=times new Román]active las casillas antinoise y la de abajo DF (y me parece que cambie los parámetros de 1.0 que vienen originalmente a 1.10 o algo, así como te digo estaba traveseando nada más.)[/font][/size]
[size=3][font=times new Román]bueno gracias, espero que me entiendas porque ni yo entiendo[/font][/size].

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #18001



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #18002



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #18003

SHAZAM - 17/08/2005 02:25
Compara el texto de tu consola con el mío. En tu texto la ruta está mal, el Yafray, exe y el resto de archivos deben estar dentro de una sola carpeta raíz que es c:\Yafray y no c:\Yafray\Yafray.

Si lo has instalado bien entonces será la ruta que asignas en las preferencias del plugin en Wings3d, revísalo.

Ya luego me cuentas.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #18018

luiscarelo - 17/08/2005 03:05
bueno shaz en realidad no lo hice como me decías porque recuerda que si quisiera hacerlo de esa manera estaría poniendo el archivo en c:/ me entiendes no en ninguna carpeta dentro de c:/, o sea seria un archivo que quedaría nadando sin ningún orden en mí PC y revise el tutorial que me habías dado y no los archivos estaban bien o por lo menos coincidían con los del tutorial.
pero me diste una idea de que podía ser el problema y acabo de bajar otra versión y que crees problema resuelto voy a investigar un poco más sobre las sombras y sobre las texturas que no lo he entendido muy bien.


Bueno y como ya puedo hacer esto me dedico ahora a preguntarte también como lograste lo del ajedrez y tan rápido, me parece que el acabado está genial y voy a hacer prácticas a ver si puedo hacer algo parecido, pero si tienes consejos sobre eso te estoy escuchando.
como simple gracias y te agradezco que me sigas ayudando, vamos a ver cómo hacemos para devolverte el favor. Algún día de alguna forma espero poder hacer todo lo que has hecho por mi y ojalá más.
SHAZAM - 17/08/2005 04:54

bueno shaz en realidad no lo hice como me decías porque recuerda que si quisiera hacerlo de esa manera estaría poniendo el archivo en c:/ me entiendes no en ninguna carpeta dentro de c:/, o sea seria un archivo que quedaría nadando sin ningún orden en mí PC y revise el tutorial que me habías dado y no los archivos estaban bien o por lo menos coincidían con los del tutorial.
pero me diste una idea de que podía ser el problema y acabo de bajar otra versión y que crees problema resuelto voy a investigar un poco más sobre las sombras y sobre las texturas que no lo he entendido muy bien.

Bueno y como ya puedo hacer esto me dedico ahora a preguntarte también como lograste lo del ajedrez y tan rápido, me parece que el acabado está genial y voy a hacer prácticas a ver si puedo hacer algo parecido, pero si tienes consejos sobre eso te estoy escuchando.
como simple gracias y te agradezco que me sigas ayudando, vamos a ver cómo hacemos para devolverte el favor. Algún día de alguna forma espero poder hacer todo lo que has hecho por mi y ojalá más.

Qué bien que ya te funciona, como siempre, la paciencia es buena consejera.

A ver, para la escena cogí una cabeza que tenía modelada en Blender y la remodelé en Wings3d para convertirla en una pieza de este juego para efectos de la captura y poder darte un ejemplo practico. En tu caso hay que modelar desde cero, pero la diferencia es solo un par de horas (soy lento, ¿Qué pasa?) el material es fácil de conseguir, simplemente configurar unos pocos parámetros dándole propiedades especulares y reflexivas adecuadas para simular la superficie metálica. El tablero se modela en un por favor-plas a partir de un cubo escalado y varios cuts, luego se seleccionan los cuadros intercaladamente para asignar los colores y materiales diferenciados para blancas y negras y configurar el Yafray, que como habrás visto es bastante sencillo por lo menos en cuanto a cantidad de botones.

Los Shaders o materiales funcionan de manera similar en todos los programas, es bueno que leas teoría al respecto. El libro técnicas de iluminación y render de Jeremy Birn es la biblia de la iluminación, render y materiales, si puedes adquirirlo no lo dudes. Para dominar el modelado es echarle horas, estudiar anatomía y mucha observación de todo lo que te rodea, saber analizar y sintetizar las formas.

Si quieres saber algo específico pregunta, veras que no es tan difícil, solo es cuestión de práctica. Un saludo, Shazam.