Render final sin artefactos: resultado tras una noche completa de procesado

Pinucset - 03/08/2005 09:51
Vaya, después de muchísimo tiempo trabajando en esto está mañana me desperté (después de toda la noche renderizando) y por fin sin artefactos, en fin, aquí os lo dejo.

Espero C&C. Un saludo y gracias.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

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Adjunto #17269

batou - 03/08/2005 10:00
Está muy bueno. Saludos.
otisnet - 03/08/2005 10:33
Veo en general bastante correcto el render final. Quizás no me convence mucho la textura del mueble que está a la derecha. Otro detalle serían los dos cuadros, a esa distancia debería poderse ver su motivo.

Si no es mucho pedir, podrías poner los parámetros que has usado para renderizar esta escena.
CHA-B-TIN - 03/08/2005 10:49
Muy bueno, un tanto oscuro, pero mola, deberías darle una ración de antialiasing. Saludos.
Pinucset - 03/08/2005 10:56
Antialiasing? Lo tengo a 16, si te refieres al de Yafray no sé cómo va.
Notxor - 03/08/2005 17:31
Pues te ha quedado estupendo, pero. ¿toda la noche renderizando? Joé, no debería. ¿cuántos fotones has puesto? ¿cuántos rebotes? ¿no habrás puesto demasiadas samples/quality? Bueno, pon los parámetros y la máquina (con la Ram que tiene) y saldremos de dudas. Un abrazo.
Caronte - 03/08/2005 20:20

Espero C&C.

Algunas cosas que veo.
1.- El suelo esta deformado por el Bump (NOR) porque has usado la misma imagen que para el color.
2.- La imagen tiene demasiada luz indirecta (GI pwr) y por eso las sombras son prácticamente nulas.
3.- Si has puesto una luz tipo área en el ventanal (como has comentado) parece que ilumine más por la derecha (no sé porque) fíjate que todos los cristales tengan apagado el [Traceable].
4.- El suelo del balcón está demasiado saturado al igual que el mueble.