·d max - Vray material del vidrio Vray. Tengo un problema, y ya me cansé de mover parámetros, logro mis vidrios correctamente en cuanto a reflejos y otras cosas, pero cuando coloco una Direct Light, la luz no pasa a través de este, es decir, se nota cómo se corta el rayo del sol del exterior al interior.
¿Cómo solucionó esto?
Y el interio solo me queda iluminado, pero sin el efecto de que ha entrado el rayo solar.
Casilla cast shadows. Disculpen, pensé que ya la había chacado, ya quedo.
Aun así, yo siempre marco la casilla de affect shadow, pero para muchísima luz, una escena en la que hago una prueba de iluminación y la dejo perfecta, si después coloco los vidrios en los huecos esta se me que da muchísimo más apagada, alguien sabe por que pasa eso?
Hola, otra cosa útil para Vray, a la malla del vidrio sácale que genere GI. Ayuda un poco a la hora de computar para el render. Suerte.
Deberías probar a generar causticas, en Vray.
Preuba copn esto, espero te sirva. Mira al final del tema, el último mensajes.
3da : ver tema - Iluminación Vray sobre cristal.
Lo primero que tienes que hacer es un buen material, colocándole buena transparencia (refract) y activar las opciones de afectar los shadows y el alpha y si quieres más realismo en el cristal juega con el IOR(creo que el IOR es 1.56, pero no me acuerdo en este momento).
Y para que se vea la luz entrando por la ventana y que marque en el piso, coloca una direct que apunte Asia la ventana, pero que el punto de enfoque la atraviese.
Yo para el vidrio utilizo 1,51. Prácticamente lo mismo que spawn666. Suerte.