Reflexión mas transparencia Yafray

Pinucset - 31/07/2005 14:59
Buenas, estoy haciendo un cristal en Blender y claro tiene que ser transparente y reflejar. He conseguido que transparente y no refleje y que refleje y no transparente, pero no he conseguido que haga las dos cosas a la vez.

Como hago para que transparente y refleje? Un saludo y gracias.
koex - 31/07/2005 16:08
No entiendo tu pregunta, si quieres que sea transparente y refleje, solo tienes que jugar con los deslizadores de Raymir y alpha. Claro está, que si le pones el valor de Raymir muy elevado no se va a ver a través. Saludos.
SHAZAM - 31/07/2005 17:13
Quizás te sirve este tutorial-capturas como referencia: https://www.foro3d.com/downloads.php?Do=file&id=15.
Pinucset - 31/07/2005 17:24
Hola, ya lo conseguí, me pasé como una hora tocando valores hasta anivelar todo y que reflejase lo justo y transparentaste mucho.