Buenas, estoy en Blender haciendo una pared blanca, pero tengo que ponerle Bump mapping. He hecho un material, una textura noise, en material active el Nor y subí el Disp, pero esto no me hace Bump, si no que me crea unos puntillos de otro color. Como hago el Bump tal i cómo se haría con el 3ds Max? Gracias.
¿Estás renderizando con el motor interno o con Yafray?
Vaya, estoy en un portátil trabajando con interno y cuando llegue a mi casa haré Yafray, que hago. Me instalo ahora el Yafray?
No, es que con Blender 2.37 y Yafray por defecto tiene desactivado el Bump. Supongo que tú escena tendrá alguna luz, prueba a exagerar el Bump aumentando el Nor.
En material active el Nor y subí el Disp.
Si pulsas el Nor (Bump) tendrás que subir el Nor y no el Disp, ¿no crees?
Es que me queda todo de un color y puntillos en otro color. Por favor ayuda.
Puede que tengas la textura o vete tu a saber, porque la verdad es que, así sin ver nada poco se puede decir.
Caronte, de textura pongo la que lleva Blender que se llama noise. Gracias y un saludo.
Debes ir a material f5 en la pestaña map todo y poner el color que desees donde por defecto tiene un color violeta. (Si es eso).
Sangio.
Gracias a todos, ya lo conseguí poniendo clouds en lugar de noise ya que quedaba demasiado pequeño. Un saludo.
Los puntos de otro color seria porque tendrías activado el botón col (dentro de la pestaña mapto) además del botón Nor. Para modificar el color haz lo que te ha dicho Sangio y para que solo te haga Bump simplemente desactiva el botón col. Un saludo.
Una cosa, se hacer, por ejemplo, una pared con Bump con granillos. Pero estoy haciendo un suelo (estilo parquet) y pongo un bitmap, luego como hago el Bump a este bitmap? Es decir, que haga el Bump, por ejemplo, entre trozo y trozo de parquet, supongo que, será cargando un bitmap o algo así ¿no? Un saludo y gracias.
Hola Pinucset. Para algo rápido y poco elaborado carga una textura (o bitmap como tu le llamas) de parquet que encuentres por ahí, que sea tileable (para que no se noten intersecciones entre texturas), activale el Nor y juega con el deslizador Nor.
Para algo elaborado deberías crear, con un programa de edición tipo Gimp, diversas texturas, una para el color, otra para la especularidad, otra para el Bump, etc pero para esto mírate tutoriales que lo expliquen ya que es una tarea que implica bastante esfuerzo, tiempo y conocimientos. Saludos.
Y no tendréis algún enlace que explique el tema en cuestión. Lo digo porque a mí también me interesa. Gracias.
[url]http://www.elysiun.com/forum/viewtopic.php?t=11889&highlight=Landis+Airman[/url].