Pruebas de brillo

ebysos - 25/07/2005 16:51
Hola. No consigo más glossi, puede se que la iluminación global influya o la fuente de luz (intensidad)? Igual el brillo es correcto, pero yo no sé conseguir más idependiente del tipo de material.

También pienso que igual la pregunta es absurda, es que estoy bastante perdido con las calidades y la obtención de materiales.

En general tengo problemas con casi todos los materias no me salen como yo quiero.

En el último render que he colgado en el foro no el conseguido los cristales.

Tuve problemas con las transparencias. Gracias.

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Adjunto #16767

ikerCLoN - 25/07/2005 17:20
Prueba a desactivar la casilla Fresnel reflections, a buscar un IOR más idóneo para ese tipo de material, y baja las subdivisiones del Glossy, porque esto hará que tú render tarde mucho más. A un valor de 10, con esa versión de Vray, funciona bastante bien.
[Dn]KiKe - 25/07/2005 17:29
Recuerda que la madera tiene algo de Bump también, lo cual te ayuda a difuminar el brillo sin necesidad de tanto Glossy bajo.