Monstruo verde 3d

Drakky - 25/07/2005 14:59
La idea es modelar a partir de la ilustración 2d. Explico el proceso de dibujo en este post.

Modelado en 3d Studio Max 6.

Estoy teniendo problemas con la boca, que no termina de gustarme. Además, siempre al pasar a 3d pierde fuerza el diseño del personaje.

Los consejos y críticas serán muy agradecidas. Saludos.

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DFEX - 26/07/2005 04:50
Me gusta el monstrito, está simpático, y si le pondrías los ojos del modelo como de que está entre aburrido y bravo y arrogante como en el 2d estaría mucho mejor saludos.
Drakky - 26/07/2005 08:48
Sí, sí, es la idea, esa expresión, a ver si término las manos y limpio la malla por la boca, el ombligo, y le añado orejas de soplillo, en fin, que le queda darle algunas vueltas.

Me alegra que te guste, Dfex.
SHAZAM - 26/07/2005 09:26
Muy guapo, me gustara más cuando tenga las tonalidades verdes del dibujo.
Drakky - 26/07/2005 09:28

Muy guapo, me gustara más cuando tenga las tonalidades verdes del dibujo.

Todo se andará, modelado, texturizado, riggeado, animado.
SHAZAM - 26/07/2005 09:34

Todo se andará, modelado, texturizado, riggeado, animado.

Entonces corrijo: me gustara muchísimo más cuando lo vea corriendo y saltando.

La cara es muy expresiva, su animación será un delicia, seguro.
Daniel Bofa - 26/07/2005 10:31
A mí me parece muy cachondo a ver cómo lo vas terminando. Un saludo.
enaamorado - 06/11/2005 20:08
Muy bueno che, tuve viendo lo animado de plastilina que haces, y también me parece perfecto ya me dieron ganas, capaz que en la semana me compre plastilina y haga algo. Saludos.