¿Por qué los objetos se vuelven transparentes al moverlos en Windows? ¿Es

Ashura - 13/07/2005 21:27
Últimamente me molesta mucho este tipo de molestia. No sé qué es. Cuando uno intentas mover un objeto de repente se humilde en eso:


Pero se volvía a normal cuando dejo de mover.

Sinceramente es muy molestoso.
¿Hay una forma de evitar eso? Y ¿porque causa eso? ¿Ram? o qué? =_=
Yo tengo AMD Athlon XP 2200+1.80 Ghz, 512 Mb de RAM. Gracias.

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Adjunto #15965

devnul - 13/07/2005 22:07
A mí me pasan cosas parecidas al trabajar con x Splines (aunque sea en otro programa) mi problema es de RAM. No sé qué so tienes ni en que softw trabajas, pero es una posibilidad que sea la RAM.

Posdata: has mirado que realmente no sea una opción? Es decir, que al mover el objeto se vea la malla en lugar del objeto con todo el color, etc.
GreenPix - 13/07/2005 23:13
Prueba a pulsar o.
ikerCLoN - 14/07/2005 01:06
No es la tecla o, porque de ser así, toda la escena se convertiría en bounding boxes al cambiar el punto de vista, o al hacer alguna modificación. Me viene ocurriendo lo mismo, pero en escenas más recargadas. Si usas OpenGL, cambia a Direct3D, y viceversa. Si es muy molesto, puede que eso solucione algo.
Ashura - 14/07/2005 02:37
Gracias, pero donde puedo encontrar para cambiar el OpenGL a Direct3D? Soy novata en 3dsMax 7, por favor. Gracias nuevamente.
3DFuture - 14/07/2005 03:23
En max busca. Customize. Preferencias--viewports al final de la ventana choose driver saludos.