Bienvenido de nuevo al foro: comparto una imagen creada hace tiempo

juanjgon - 12/07/2005 19:51
Que hay peña. Hace mucho que no ando por los foros, los últimos meses han sido una locura de trabajo y no he tenido mucho tiempo, os dejo una imagen que prepare hace ya algún tiempo, la había publicado por ahí, pero bueno, ahora os la dejo aquí, a ver qué os parece, espero que os guste. .

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Adjunto #16107

ajmendoza - 12/07/2005 19:54
Mola (menuda crítica).
viriathus - 12/07/2005 20:06
Vaya, ¿te la has hecho entera? Vaya trabajo. La iluminación está muy bien, y el modelado se sale.
juanjgon - 12/07/2005 20:11
Aquí os dejo una imagen del modelo base, todo el trabajo está modelado con modo, y el render final con LightWave, incluyendo las luces volumétricas, y esta renderizado todo en un solo pase, las texturas como siempre con Adobe Photoshop. .

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Adjunto #16108

GreenPix - 12/07/2005 21:04
Tu de pequeño tomabas mucho cola cao, que ¿no? Impresionante trabajo de modelado, las únicas críticas que se me ocurren son las típicas pijotadas que no desmerecen para nada el trabajo, así que, me las callo. Muy bueno, sí señor.
arp_juggler - 12/07/2005 21:28
Tremendo. Impresionante, que baje dios y lo vea.
carlosall - 12/07/2005 21:36
Que tiempo que no veía un modelado tan bestia por aquí. Realmente bueno. Saludos.
Mars Attacks - 12/07/2005 21:49
Me corro toda. No es una gran crítica, pero es lo que hay.
slime - 12/07/2005 23:11
El modelado es excelente, el texturizado muy bueno y la iluminación creo que se puede mejorar bastante. En cualquier caso, un trabajo fantástico, enhorabuena.
Leander - 12/07/2005 23:29
Esta de toma pan y moja. Impresionante. Que pasada. Critica: no tiene background. Toma ya.
juanjgon - 12/07/2005 23:29
Gracias por vuestros comentarios. Más de una vez me han comentado cosas sobre la iluminación, yo también estoy de acuerdo en que no está muy lograda, pero la verdad es que lo que me interesaba de esta escena era el efecto volumétrico, y no preste mucha más atención a otros detalles, si tengo tiempo quizás retome el proyecto para hacer una imagen diurna con más detalle y con una iluminación más estudiada.
Frodo - 12/07/2005 23:29
Venga Slime, estírate y danos unos cuantos tips sobre cómo iluminar esa escena (impresionante por cierto).
juanjgon - 12/07/2005 23:36
Ya te puedo yo dar alguna idea, la luz azul es demasiado dura e intensa, con lo que el modelo parece muy de plástico, y las tres luces que iluminan la parte inferior resultan muy artificiales.

Por otra parte, creo que para lo complejo que es el modelo, este tiene muy poco relieve, necesitaría un efecto de contraluz más acusado para dar más volumen a la escena.

En fin, me autocritico a mí mismo.
Daniel Bofa - 12/07/2005 23:53
Aunque te lo han dicho mucho, y al final se te va a subir no puedo evitar decírtelo, es una pasada, me he hecho pis al verla, con eso te lo digo todo. Un saludo.
BOEING - 13/07/2005 12:36
No comentario.
ALVI - 13/07/2005 12:47
Muy buena, gran trabajo. Sólo pensar en el trabajo que lleva el modelado ya me canso. Cuantos polígonos hay? Te felicito. Saludos.
juanjgon - 13/07/2005 12:56
En el edificio hay como 1.7 millones, la verdad es que es un modelo realmente pesado.
rufus - 13/07/2005 13:08
Con la iglesia hemos topao. Muy bueno, en tu línea. Posdata: Ya me había preguntado yo ande andará este fenómeno?
Nanomix80 - 13/07/2005 23:24
Mi comentarios es wWow. Felicidades.
elcuervo - 13/07/2005 23:45

En el edificio hay como 1.7 millones.

O_o madre mía. Uso ya tantos polígonos y, bueno, no creo que mi máquina soportase eso. Seguro que antes de explotar se reía de mi por tonto. Increíble.

Por decir algo, la barandilla, que no sé exactamente lo que es, no me convence. Un saludo.
BOEING - 14/07/2005 12:42
¿Cómo has hecho las luces resplandecientes que salen de las ventanas?
juanjgon - 14/07/2005 12:46
Las luces están hechas utilizando el efecto volumétrico de las luces tipo foco del LightWave. Hay una serie de focos en el interior del edificio apuntando al exterior, en distintos ángulos, que son los que crean el efecto.
elec3duende - 14/07/2005 12:52
Yo opino que este trabajo es, yo quiero hacer algo así, que trabajo.
Trinidad - 14/07/2005 13:12
La madre del cordero. Es alucinante. A primera vista, lo único que no me convence al 100% son los materiales de la roca.

Y como opinión puramente subjetiva. ¿cómo quedaríacon algunas estrellas en el cielo y una luna?
juanjgon - 14/07/2005 13:18
Bueno, lo del fondo es una opción personal, se supone que la escena esta cubierta por una ligera niebla, que es la que produce los efectos volumétricos, por lo que en realidad sería difícil ver estrellas, pero bueno, estoy de acuerdo que algún tipo de fondo le podría quedar bien.
daimons - 14/07/2005 16:44
Buenísimo el labur. Está tan bueno que lo vi y me persiné por la dudas.
BRUIXOT - 15/07/2005 01:05
Vaya pedazo de cathedral. Esta brutal muy bueno tío. Lo que una cosa, las tejas de la casa de abajo a la derecha y la planta, debería estar iluminadas por la luz que sale de dentro de la catedral, ¿no?
Igualmente lo dicho felicidades. Saludos.
LUMMOX - 15/07/2005 10:25
Impresionante, no puedo decir más, (hasta que no pare de babear).
Castellano - 15/07/2005 10:54
Impresionante, me gusta, me gusta, me gusta, menudo curro, ¿cuánto tiempo llevas sin dar un respiro a tu ordenador? ¿y sin ver a tus amigos?
Lo único que me choca es los ángulos de salida de la luz por las ventanas.
El Fiti - 15/07/2005 19:43
Casi me da vergüenza decir algo negativo de este trabajo, pero las direcciones de los rayos de luz no parecen coherentes, como dice castellano, un saludo y gran trabajo.
rodenapa - 15/07/2005 21:40
Ya lo había visto por otros foros, y la verdad es que no me canso.
blast2003 - 18/07/2005 02:08
Felicidades, aunque me sorprende que nadie haya hecho una crítica. A mí la catedral me parece acojonante, pero no entiendo porqué has puesto el muro ese delante, a mi no me mola, se pierde perspectiva y confunde la escala, mira las tejas, si ese es el tamaño de las tejas que tamaño tiene la catedral? Por lo demás la luz es, celestial.

Creo que te ayudaría poner un hombre en la escena para repasar la escala, creo que ese muro y la escalera podrías reducirlos en un 75% de escala. Un tiro de cámara más contrapicado quizá le diese mayor grandiosidad.

En cualquier caso, 8 sobre 10 para mí gusto. Saludos.
Room - 18/07/2005 02:50
Hola Juanjo, trabajo el tuyo, lo vi en CGtalk y me quedé realmente impresionado, yo lamentablemente por el momento carezco de tanta paciencia para modelarme algo así.

La iluminación pasmosa también, felicidades.
rodmijo - 19/07/2005 02:49
Y yo que le había dicho a mi mama que sabia moldear en 3d.
Hulohaiv - 19/07/2005 15:42
Simplemente impresionante, podrías decir las características de tu máquina, tiempos de render, y software que empleas para trabajar?
Uno de los mejores trabajos que se han publicado.

Zalu2.
juanjgon - 19/07/2005 19:04
Gracias de nuevo por vuestros comentarios y críticas, todas acertadas. El modelo está realizado íntegramente con modo, y el resto del trabajo con LightWave. El ordenador es un Xeon Dual a 3 Ghz, con 2 Gb de Ram, y el tiempo de render, a tamaño de impresión, creo que fue de 3 o 4 horas.
TetKaneda - 19/07/2005 21:43
Hola 3dmaniaco. Muy buen trabajo, la verdad que tiene sus horas de curro. Saludos.