Sugerencias en abrush 2

DFEX - 09/07/2005 20:57
Hola. Quiero saber cómo puedo texturizar con 3l ZBrush 2.0 pues no he podido tengo la guía del usuario pero no entiendo que hacen ay con el projection master y quisiera que me ayuden, pues hago lo que dice el tutorial de la guía, pero no me queda ni siquiera parecido.

Posdata: no se preocupen por el modelo que solo es para practicar moldeado y texturización pues es el segundo que hago. Saludos.

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Adjunto #15772

Skinfather - 25/07/2005 03:16
Probablemente ya lo has descubierto por ti mismo, pero en caso de que no, aquí va. Primero tienes que, asignar las coordenadas para mapeo en la pestaña tools/texture ahí escoges GUVtiles (debes tener tu modelo en subdivisión level 1) después en la pestaña textures creas una nueva textura y esta se asignara automáticamente a tu modelo y para pintar tu textura tienes que usar projection máster con RGB activo o MRGB en caso de que quieras usar materiales.

Finalmente si deseas exportar tu textura a otra aplicion 3d tienes que voltear tu textura con flip v.

Espero que te sirva de algo.
DFEX - 25/07/2005 03:58
Muchas gracias, pero estoy ahora estudiando sobre el normalmapped. De nuevo gracias.