2 materiales en 1 malla

giss - 08/07/2005 11:57
Hola, es posible aplicar dos materiales en una sola malla? (blender).
Caronte - 08/07/2005 12:22
Si, por ejemplo, en modo edición puedes añadir índices de materiales (en f9) y asignarlos a un grupo de caras seleccionadas.

Entra en Blender.org y mírate la documentación.
viriathus - 08/07/2005 12:31
[url]http://download.blender.org/documentation/htmli/x4773.html[/url]. Ahí lo tienes.
giss - 09/07/2005 14:40
Ok, gracias.
giss - 13/07/2005 21:15
No lo entiendo bien, sé hacer el grupo de vértices, pero no entiendo cómo poner un material distinto, debajo de las letras material aparece el color del material y esto:
1 (*.mat) 1, pero ahí no me deja cambiar el material a los vértices seleccionados, si no que cambia el material a toda la malla. Como tengo que hacerlo?
Notxor - 13/07/2005 21:36
Primero tienes que tener varios materiales. A una parte le asignas 1 (*.mat) 2 y a otra 2 (*.mat) 2. Un abrazo.
8tintin - 13/07/2005 21:37
Si te pone 1 (*.mat) 1, es que solo tienes un material en esa malla. Vuelve a f9 y define un nuevo grupo de vértices (generalmente el 1 suele ser toda la malla, a partir de ahí vamos añadiendo grupos, si hay vértices en más de un grupo siempre predominaran los que estén en un grupo superior).

Cuando veas 2 (*.mat) 2, es que estas en el material 2 de 2 posibles. Simplemente navega con las flechas al material que quieras, luego le pulsas en el número que aparecerá al lado del nombre del material (que en este caso será un 2 porque tienes 2 grupos de vértices que usan ese material), y escoge la opción single user, así podrás definir el nuevo material. Saludos.
giss - 15/07/2005 12:20
Gracias por vuestra atención, ya lo comprendo.
SHAZAM - 15/07/2005 14:34
Cuando ya se sabe, que fácil resulta. Recuerdo que para el concurso de nicodigital yin-yan yo no tenía ni puñetera idea del método y sufrí un buen rato mientras lo averiguaba. Igual con el UV mapping, que momentos aquellos, pequeños sufrimientos y después satisfacciones inmensas.

Espero que los implicados en la programación le echen un vistazo a cosas como esa, poco intuitivas.

giss - 15/07/2005 14:47
Opino lo mismo, con lo fácil que era. [url]https://www.foro3d.com/showthread.php?t=9408[/url]. [url]https://www.foro3d.com/showthread.php?t=9480[/url].

No sé como fui capaz de peguntar estas cosas, pero ahora que las sé siento un.

Eso que antes te resultaba tan difícil y ahora tan fácil.
SHAZAM - 15/07/2005 14:53

Opino lo mismo, con lo fácil que era.
https://www.foro3d.com/showthread.php?t=9408. https://www.foro3d.com/showthread.php?t=9480.

No sé como fui capaz de peguntar estas cosas, pero ahora que las sé siento un.

Eso que antes te resultaba tan difícil y ahora tan fácil.

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