¿Cómo generar el efecto de halo luminoso (glow) directamente en Vray?

lmerlos - 04/07/2005 15:58
Hola, gente, espero que estén bien. Hoy quería preguntarles una cosa acerca de Vray, que sé si es un efecto hecho en Adobe Photoshop o con el mismo motor de render.

En esta imagen que pongo, hay como un halo que se genera en las zonas más brillantes del render, que le da un aire un tanto fantasioso al render, y que es desde ya, más que interesante. Por el momento con Vray no tuve ningún resultado positivo (acerca de la generación de este efecto), ya que de más esta decir, no conozco el motor de render lo suficiente, y es por eso que recurro a su ayuda, a ver si me pueden tirar una soga. Saludos.

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Adjunto #15443

carlosall - 04/07/2005 16:14
Para mi tiene toda la cara de Photoshop. Saludos.
goose - 04/07/2005 16:19
Yo también veo una mano de Photoshop por ahí. A ver si alguien nos explica cómo se logra?
aker - 04/07/2005 16:32
Algo que queda parecido haciéndolo en postproducción, es duplicar la capa, desenfocarla bastante y bajarle la opacidad. No sé si será lo que hace el dueño de esa imagen, pero creo que de este modo el resultado es parecido.
lmerlos - 04/07/2005 16:43
Aker, lo que decís me parece bastante acertado e interesante para probar, pero fíjate que hay algunas cosas, como la vegetación, que no están con ese brillo, a no ser que se haya trabajado primero el render en una capa de abajo, después una segunda capa del desenfoque con alpha bajo, y encima de esas dos una tercer capa con la vegetación?
mesh - 04/07/2005 16:55
Es un Glow, pero creo que está hecho en Combustion, no en Adobe Photoshop, creo.
aker - 04/07/2005 17:05
Para que ciertas partes del render no tengan Glow con la técnica que digo, solo tienes que hacer una máscara en la capa que tienes desenfocada. En la imagen podéis ver la mitad de la fotografía sin el Glow casero y la otra con Glow casero.

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Adjunto #15448

lmerlos - 04/07/2005 17:06
Hey, buenas noticias. Miren lo que hice con lo que sugirió Aker, con la misma imagen, la importé a Adobe Photoshop, le apliqué un desenfoque Gaussiano de 12 px, y la puse en una capa encima de la original con el 50% de alpha y, voila. Gracias, muchachos.

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Adjunto #15450

aker - 04/07/2005 17:09
Y esta es la misma imagen con el filtro softglow de Gimp.

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Adjunto #15451

lmerlos - 04/07/2005 18:35
Hey, que bueno. Pero, que es Gimp? :-que. Respecto a los settings que usé en Adobe Photoshop, cuando apliqué la misma técnica en un render que hice, fue necesario un pequeño aumento de brillo, les muestro cómo quedó. Saludos.

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Adjunto #15455

aker - 04/07/2005 18:52
Gimp es un editor de imágenes, es como el Adobe Photoshop, pero gratuito. Te lo puedes bajar aquí. [url]www.gimporg[/url].
lmerlos - 05/07/2005 00:53
Vaya, gracias, lo voy a probar. Un saludo a todos los que aportaron a evacuar mi duda por el retrete del conocimiento.
luchorocha - 23/06/2009 01:36
A mí se me ocurre otro modo que es el original de duplicar la capa del render, desenfocarla un poco, bajarle la opacidad y agregaría que queda mejor si le pones un modo de fusión como luz suave o trama o color más claro.

Pruebenlo, yo se hacer un efecto resplandor en mis diseños de Photoshop parecido al de la imagen del primer mensaje, similar a cuando en las películas muestran recuerdos que le dan el efecto sepia y ese Glow.
boxxod - 23/06/2009 03:09
Directamente aplicando el filtro de Glow sobre la capa de la imagen, este es el resultado conseguido con la imagen subió el amigo imerlo. Aquí dejo una captura de la pantalla de cómo lo hice en Adobe Photoshop, igual creo que en varios otros softwares se puede lograr sin ningún problema.

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Adjunto #108488

mario-ayala - 24/06/2009 02:29
Para lograrlo desde Vray directamente, solamente utilicen el blend filter de antialiasing y se logra este efecto.
arquimotion - 21/04/2010 03:40
Saludos Mario, y a todos muchas gracias por sus aportes, precisamente estoy tratando de entender el funcionamiento de este filtro: blend, pero a la hora de hacer el render lo ejecuta en toda la imagen, hay posibilidad de que lo haga solo en la geometría o en un elemento en especial, gracias.
mario-ayala - 21/04/2010 04:51
Si, si existe, pero eso ya es cosa de Photoshop o postproducción, Vray no tiene integrado ese efecto, tal vez por allí haya algún truco para lograrlo, tal vez algo relacionado con materiales y algún mapa difuso que del efecto, pero es preferible en postproducción que gastar más tiempo dentro de 3d Studio.
Villero - 30/04/2010 16:32
Photoshop/filtro/distorsionar/resplandor difuso, los valores veanlos, si ponen ruido igual a cero afecta solo la iluminación.

Abrazo.