Tests de animación
Unas pruebas para conocer mejor el modelo (y rig) del Boot Camp de cole3d. Este modelo no tiene rodillas, para flexiónarlas no hay más remedio que apoyar el cuerpo al suelo, pero cuando está en el aire no hay manera.
¿Alguien sabe algo?
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Adjunto #15263
Jus, jus, ese modelo me suena. Espera, que ahora que lo veo mejor, no es el que le di a Pere, ese es otro. El que yo utilicé, si tiene rodillas, además de algunos controles (muy básicos) para las cejas y los ojos (que veo que ese modelo no tiene).
Supongo que, si no tiene un hueso para controlar la rodilla, no podrás orientarla. De todas maneras, para flexionar la rodilla en el aire, sube el pie, y se flexiona sola (no sé si te refieres a eso :-que).
Ya tengo ganas de ver más cosas.
Edito: acabo de abrir el a:m después de meses sin tocarlo, y argh, no me acordaba ni de cómo se gira la vista, en fin, que acabo de abrir el modelo que te digo, y el que yo tengo si que tiene rodillas, si quieres te lo paso, ya dirás.
Por cierto, ¿ese modelo es tuyo?
Ikjoe es original de Daniel Martínez Lara, esta es una versión adaptada para a:m por varios usuarios, la versión de Ernesto es una de las tres que hay. La que tienes es la oficial del Boot Camp Hash Inc.
Como dice Ernesto, las piernas se controlan por IK desde los pies con un rigging que permite cualquier postura sin problemas. En la captura que dejo esta seleccionado el hueso de control para orientar la rodilla.
El Rig de ikjoe_a:m es el de Eggington, el que viene por defecto en los modelos del CD de a:m. Creo que Ernesto también le asignó ese Rig a su versión.
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Adjunto #15266
Precisamente esos huesos de control para orientar la rodilla, no hacen nada, m. Lo de la rodilla ya lo tengo claro como flexiónarla, no hay ningún problema ya.
¿De dónde has sacado los huesos de los dedos de las manos? En el mío no aparecen.
Leander, te adjunto el archivo. Lo que yo hice fue coger el IK Joe de Lluís llobera para Autodesk Maya, importar la Maya al A:M, y meterle el esqueleto 2001 que te viene en el CD, sólo que le añadí unas posturas para la expresión facial (mínimas), y le cambié los huesos de las manos, que no me gustaban.
Sobre los huesos de los dedos, sino recuerdo mal, están escondidos. Para mostrarlos tienes que utilizar un pose slider.
A seguir practicando.
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Adjunto #15268
Creo que yo utilizo el de este minicorto de Shaun Freman:
http://www.hash.com/animationcontest/q0103/08.mov.
El del Boot Camp es más simple (que cabeza la mia).
Te lo cuelgo.
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Adjunto #15269
Bajando.
Estoy disfrutando como una colegiala.
¿No había una versión con postura sliders de la mano?
¿No había una versión con postura sliders de la mano?
Aquí pondría un emoticono que siempre olvido pedirte (para cuando quieras y tengas tiempo) que simplemente se encoja de hombros y abra las manos mientras pone cara de circunstancia para expresar que: ni idea.
Echaré un vistazo, en su momento hice una recopilación de todos los Ik Joe existentes.
No tranquilo, no quisiera ser exigente, solo era curiosidad. Más pruebas.
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Adjunto #15273
Bajando. Edito: je, a que mola. Vaya, me ha entrado un mono que no veas. Termino el videotutorial-corrección para Gremil y te cuelgo aquí una prueba que te va a gustar.
Regreso más tarde, a animar.
Vaya, una mano atraviesa una pierna, ya lo tengo arreglado, no cuelgo más de lo mismo, por no chupar hosting.
Vaya, mientras editaba te me adelantaste, vi lo de la pierna, pero como estas probando creo que no tiene la menor importancia. Si quieres nos ponemos un minireto (o varios) para que los compañeros a:meros se incorporen. Hace poco IkerClon abrió un hilo para enseñar sus caminatas y similares y se me ocurrió hacer una actividad improvisada estilo Leander.
https://www.foro3d.com/showthread.php?p=121196&highlight=caminado#post121196. Ánimo animador. (¿dónde he leído eso?
Pues cuando quieras, yo encantado.
Podríamos continuar este hilo, aprovechando que los modelos están colgados y a la mano o abrimos otro, como prefieras.
Hombre, si se trata de exclusividad para usuarios de a:m no se puede considerar un hilo nuevo de actividades en un foro general.
Mejor pues será continuar con el mismo hilo, no obstante, recuerdas el pasa la pelota? O seguimos o hacemos eso (para todos los softwares), aunque creo que poca participación habrá de usuarios ajenos a a:m.
Seguimos pues, tú mismo, ten el honor de proponer una animación improvisada, puesto que ha sido tu iniciativa.
Esto parece un chat, la próxima utilizamos los mp. Pues no sé, creo que he invadido tu hilo con la idea, pero este podría enriquecerse con la participación de más gente y así compartir más puntos de vista. ¿comencemos con caminatas que es lo apropiado y ya luego vamos apretando las tuercasi no debería limitarse a a:m ya que lo interesante es la animación en sí, si hay dudas con el programa igual se atienden, como podría pasar con un maxero que utilice Cat, etc.
Ok, entonces hay que abrir hilo de actividades. Una cosa, el Ik Joe está mal, la pierna izquierda tiene una rotación diferente a la otra.
Fijate.
Sería oportuno esperar a que termine la actividad de ilustración. Sigamos aquí hablando de ikvaya, reparándolo si es el caso y haz tus pruebas tranquilo. Quizás te suba un par de las mías para compartir puntos de vista o lo que sea. Tampoco es bueno que Devnul y los otros se desboquen con tanto a la vez.
Revisaré la pierna de vaya, pero creo que es así adrede, no estoy seguro.
Hola gente, si no os importa yo también me uno a esta iniciativa de animación. Pero darme un tiempo que me haga con el a:m un poco. Un saludo.
Hola gente, si no os importa yo también me uno a esta iniciativa de animación. Pero darme un tiempo que me haga con el a:m un poco. Un saludo.
Lo mismo digo:
Posdata: Shazam este lunes prosimo haré el ingreso para el CD del cole.
Gracias por todo y por tu paciencia.
Por cierto, el setup de Ik Joe es la caña: bueno el setup el programa, dios como me gusta este software.
Lo mismo digo:
.Posdata: Shazam este lunes prosimo haré el ingreso para el CD del cole gracias por todo y por tu paciencia.
Vale, lo que no entiendo es la carita triste al final, deberías estar muy contento.
La participación hará esto más dinámico e interesante, al final así discreetito y poco a poco no molestará las otras actividades. Venga, animemos todos.
Uno de los principales inconvenientes a la hora de aconsejar Animation Master, es el sistema de modelado por Splines, he sido algo reacio a la hora de mostrarles este software por este motivo, este fue mi error.
Es mucho más fácil, más intuitivo, más cómodo, más limpio y más rápido.
No obstante reconozco que el modelado poligonal es una delicia, pero hash consigue que obtengas resultados con tu trabajo y con su sistema.
Vale, lo que no entiendo es la carita triste al final, deberías estar muy contento. La participación hará esto más dinámico e interesante, al final así discreetito y poco a poco no molestará las otras actividades. Venga, animemos todos.
Lo de la carita triste es que todavía tengo que esperar dos días para pedirlo.
Lo de la carita triste es que todavía tengo que esperar dos días para pedirlo.
Vaya, paciencia, paciencia. Pero te entiendo, hace un mes y pico pedí el libro de Anzovin en Amazon y todavía no llega.
Shazam, propón ya la actividad de animación. ¿Qué tiene que ver animación con ilustración? Pocos o ningún animador de este foro va a participar en ilustración y viceversa.
Una pregunta. ¿Queréis saltar rápidamente con un videotutorial de cómo ánimo? Eso sí, improvisado y sin sonido (no tengo micro ahora).
Ya me imagino la respuesta.
Shazam, propón ya la actividad de animación. ¿Qué tiene que ver animación con ilustración? Pocos o ningún animador de este foro va a participar en ilustración y viceversa.
Si, tienes razón, lo había pensado.
Una caminata y ya está ¿no? Luego lo vamos complicando. Cada quien la hace a su bola, en ciclo o libre. La abriré en el foro correspondiente.
Una pregunta. ¿Queréis saltar rápidamente con un videotutorial de cómo ánimo? Eso sí, improvisado y sin sonido (no tengo micro ahora).
Ya me imagino la respuesta.
Si quiero ese videotutorial por favor.
Ya está hecho y colgado en vgaraje, solo falta que un administrador lo apruebe. Que aproveche. Ante la duda, pegadme un toque.
Leander puedes subir el primer video de la animación en otro formato (avi x ejempl) es que quiero hacerle una cosa que se me ha ocurrido.
¿Qué tiene que ver animación con ilustración? Pocos o ningún animador de este foro va a participar en ilustración y viceversa.
Yo sí, pero es que, soy un catacaldos.
Leander puedes subir el primer video de la animación en otro formato (avi x ejempl) es que quiero hacerle una cosa que se me ha ocurrido.
Como no, aquí lo tienes, aunque he tenido que usar Xvid para sacar avi comprimido dentro de los 2 mensajes que permite el foro y se ve como el culo, el QuickTime da mejor calidad.
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Adjunto #15303
No importa la calidad, es para hacer una tontería esta noche lo preparo (nada es una tontería, pero viendo los gestos me ha recordado una cosa y lo quiero poner). Gracias.
No he tocado lo del vgarage, luego lo miro, tengo que salir a comer, paciencia, por favor. Quizás deba deba subir allí el de Gremil, aunque ya está disponible desde mi espacio, dejarlo en el vgarage sería lo recomendable, creo. Hasta luego.
Gestos me refería al movimiento de cadera a lo John Travolta aquí lo tienes (un poco complicado hacerlo cuadrar, pero el movimiento de cadera y el asentimiento de la cabeza, me lo ha puesto a huevo).
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Adjunto #15316
No he tocado lo del vgarage, luego lo miro, tengo que salir a comer, paciencia, por favor. Quizás deba deba subir allí el de Gremil, aunque ya está disponible desde mi espacio, dejarlo en el vgarage sería lo recomendable, creo. Hasta luego.
Disfruta hombre, yo ya he salido con la wife a dar una vuelta por ahí (que se lo debo).
Si lo he puesto en vgarage no sólo es por ser lo más recomendable, sino porque no puedo subir archivos de más de 2mgs.
Ya he subido el de Gremil, subiré el resto, así si me pasa algo dejo mi legado a la disposición de todos.