Progreso de mi primer modelo 3D: un castillo creado en Autodesk Maya

ichiko - 30/06/2005 15:57
Es en Maya y es el primero, pero voy tocándolo cada vez que aprendo otra cosa.

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Adjunto #15186

NeCRoManCeR - 01/07/2005 04:06
Muy bueno che, me gusta muchísimo, solo te diría que no te pases con el Bump o displacement del pisoy tilealo más. Saludos.
DFEX - 01/07/2005 04:45
Está muy chulo, felicitaciones. Solo una cosa. Podrías mostrarme una imagen frontal de es estatua me intriga mucho saludos.
ichiko - 01/07/2005 08:22
Muchas gracias a ambos, Dfex. ¿por qué te intriga? Está un poco oscura, sino el lunes te publico otra.

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Adjunto #15240

emo - 01/07/2005 09:21
A mí se me hace la escena muy obscura en general. Ganaría mucho con una iluminación tenue, pero que permita ver más zonas del castillo.

Dale caña.
ichiko - 01/07/2005 09:51
Hola emo, tienes razón, pero es que, en el monitor de mi casa se ve estupendo, no hay zonas oscuras, sin embargo, en el del trabajo sí que se ve muy oscuros. Supongo que será mejor aclrarlo un poco más para tener esto en cuenta. Gracias.
DFEX - 01/07/2005 19:54
Ichiko, me intriga porque está oscuro y un poco macabra la estatua. Eso me gusta, peor sí quisiera que me la presentes un poco más iluminada.

También, no sé qué pasa con tu monitor, pero en el mío esta al 100 de brillo y al 100 de contraste y la sigo viendo obscura saludos.
Ashura - 03/07/2005 20:03
Que buena, me gusta, parece una escena para un videojuego ¿trabajas en eso? También encontraba muy oscura en algunas áreas.

Buen trabajo.