Argentum online 2

Spetsialnoye - 25/06/2005 00:58
Estas son algunas cosas que hago para este proyecto, esta estructura está hecha con pequeños renders de 64x128pix en modo isométrico (que es cómo se ve todo en el juego) y después se arma como rompecabezas en el engine.

Si, es una iglesia, aunque parezca una estación de trenes.

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Spetsialnoye - 25/06/2005 00:59
Aquí les dejo para que se vea cómo se va armando y se pueden hacer distintas combinaciones. .

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josepzin - 25/06/2005 01:28
Un juego isométrico? Qué bueno.
DFEX - 25/06/2005 02:14
Está bien chulo, felicitaciones. De que se trata el juego? No importa, esas gráficas son estimulantes para jugar de largo.
Spetsialnoye - 25/06/2005 09:05
Es un Morpg. Todavía falta bastante para terminarlo. Pueden probar la beta, pero no les recomiendo porque tiene muchos bugs y la interfaz todavía no está terminada, movimientos por mouse tampoco, como dije, es beta.

El juego terminado será totalmente gratuito.
NeCRoManCeR - 25/06/2005 13:53
Hola, no tuve la oportunidad de probar Argentum 1 aunque vi imágenes y me gustaría que me digas cual es su objetivo haciendo un juego todavía gratis en su segunda versión, pregunto esto porque yo empezaré con un ejército Low poly en caso de que conozca un programador en mí ciudad.

Apropósito, algo que noto que podrías mejorar es tostar las texturas ya que usas tileados. Saludos.
Rashek - 25/06/2005 16:23
Vaya, está muy bien, me recuerda mucho al utima online.
Spetsialnoye - 26/06/2005 01:03
Aquí algunas screens con la iglesia integrada al beta test online. Obviamente el decorado se agregara al final, alfombra, antorchas, y otros detalles.

No entiendo eso de tostar las texturas. Explícame mejor por favor.

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NeCRoManCeR - 26/06/2005 01:12
Según tengo entendido lo que me comentaron(jamas lo hice) es una vez le agregas un tileado, extraes el tileado en conjunto y lo retocas para mejorarlo.

Podrías contestar mi pregunta?
Spetsialnoye - 04/07/2005 18:08
No tengo idea de por que es gratis. Para el líder es como una pasión, un nuevo proyecto que tomo dimensiones inesperadas. Tanto que el juego no parece terminarse nunca más. Recién para fin de año y tal vez, saquen una actualización del beta test, con más ciudades, más pjs, movimiento estilo diablo 2 con el mouse, etc. Y quizás la interfaz gráfica. Yo le tengo fe, y el juego va a tener calidad casi comercial,. No voy a recibir ni un peso, pero al menos me tendrán en cuenta para otro proyecto, comercial espero.

Así que eso era tostar. Vaya, soy pésimo con el Adobe Photoshop.

Aquí les dejo el palacio de banderville en construcción.

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josepzin - 05/07/2005 00:17
Me gusta. Aunque tendrías que solucionar el problema del tile, o sea que se nota la repetición de las celdas. Supongo que alternando con alguna variación se soluciona.
Spetsialnoye - 07/07/2005 07:09
Eso también, los tiles después se hacen varias combinaciones para variar. Pero ahora estamos a las apuradas para terminar la ciudad de banderville así que, va todo así nada más.

El palacio fue cancelado es que tenía una onda colonial más que medieval.

Aquí el castillo del rey, recién empezado.

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NeCRoManCeR - 08/07/2005 03:09
Buena arquitetura, modelas bien. Me gustaría ver más paganismo, templos, ritos, altares sangrientos, brujos, demonios.

Me gustaría contribuir. Saludos.
emo - 08/07/2005 13:45
Le pondría varios muros exteriores, para que fuera más difícil acceder. Está chulo tu proyecto.
perolo - 08/07/2005 15:06
Vaya que guapo, venga, que salga ya. Saludos.