Modelar será cosa del pasado

nombre de usuario - 25/06/2005 00:57
Si no te alcanza el dinero para compra un scanner 3d aquí tienes una alternativa. [url]http://www.3dsom.com/features/index.html[/url].
rcar_2001 - 25/06/2005 02:40
El problema de las cosas escaneadas es que mete mucho polígono y no bien colocado para animar, está bien para hacer imágenes estáticas, pero no para animar.
Federico - 25/06/2005 04:02
Tal vez este sea solo un paso más a la evolución del diseño tridimencional, que poco a poco cada vez es mejor, y con las nuevas tecnologías en un futuro será mucho mejor. Pero por ahora prefiero el modelado manual, aunque como dice el título de la noticia modelar será cosa del pasado, o sea en un futuro por ahora no :shrug_no.
Quel - 25/06/2005 09:10
Un escáner 3d nunca podrá igualarse al modelado a mano. Como dice rcar, la malla de un escáner 3d es un asco.
Stewie - 25/06/2005 09:15
Supongo que la manera de utilizar una malla de un escáner no es con vistas a utilizar ese modelo en la animación, sino como una evolución de los blueprints, vamos, como una guía para modelar el objeto bueno por encima, y así cumplir al dedillo las proporciones de la silueta de arcilla. Saludos.
Caronte - 25/06/2005 13:11

Si no te alcanza el dinero para compra un scanner 3d aquí tienes una alternativa. http://www.3dsom.com/features/index.html.

¿2200 euros te parece una alternativa económica?
Leander - 25/06/2005 14:46
Para el que lo vende si.
nombre de usuario - 25/06/2005 16:40

¿2200 euros te parece una alternativa económica?

Lo de económica corre por tu cuenta, yo no lo dije.
Caronte - 25/06/2005 17:05
No dijiste económica, pero dijiste.

si no te alcanza el dinero para compra un scanner 3d.

Siendo que un scanner 3d cuesta menos de lo que vale ese programa.

Ejemplo: [url]http://www.4bytes.com/quijote/productos/hardware2dy3d/pix_4/pix_4.htm[/url].
aker - 25/06/2005 20:59
Yo me quedo con mi ratón, que, por 10 euros que me coste y un poco de paciencia puedo hacer más o menos lo mismo que un scanner.
Mars Attacks - 26/06/2005 00:36
[url]http://www.visión, caltech.edu/bouguetj/icv98/.index.html[/url].
Fiz3d - 26/06/2005 23:02
Hay escáner que no te dejan las mallas para nada densas, los láser o esos que son como un arco si lo que no son de contacto, pero los tipo contacto, tu te creas tus mallas como quieras. Saludos.
dr.mongole - 27/06/2005 23:59
Yo supongo que, conforme avance los algoritmos de inteligencia artificial y todo eso ira mejorando el tipo de malla que generan para poder animar o lo que sea.

Otra cosa será relegar el uso de modelado.

Yo antes de modelar sigo dibujando con un lápiz de pocos céntimos, y por mucho que avancen las técnicas de modelado no creo que deje de utilizarlo.

Me recuerda un poco a los programas de reconocimiento de voz, que se tardo muchos muchos años en conseguir que fueran más o menos buenos, conforme avanzaba la potencia de los PC y mejoraban los algoritmos.