Nuevo shader zbump

Leander - 25/06/2005 00:19
Mucho más fácil que el bump_generator. No tiene desperdicio. Shader: http://rapidshare.de/files/2531474/zbump_rc2.zip.html. .

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Rashek - 25/06/2005 06:00
Que ventajas tiene frente al bump_map_generator? Posdata: tiene buena pinta.
Quel - 25/06/2005 09:08
Eso mismo quería pregunta yo.
RavenX - 25/06/2005 11:29
Aquí explican algo de cómo va. [url]http://www.xsibase.com/forum/index.php?Board=6;action=display;threadid=19792[/url].

Estoy intentando instalar el plugin, pero no me lo carga y no puedo probarlo.
Leander - 25/06/2005 14:37
Vaya, lo siento esta mañana he estado trabajando, voy a dormir la siesta y lo miro esta tarde, en efecto en el enlace dan detalles.
¿Cómo que no puedes cargarlo?
File->add-on->plugins (spdl) y selecciona el archivo spdl del (*.zip).
Leander - 25/06/2005 20:04
Conectar y listo. Con resultados similares al bump_generator, sin vectores intermedios, ni perderse por las opciones de este último, ni leches.

Crea el texture_projection del objeto, conecta una imagen al input del zbump y este último al Bump Map del material.

Y y ya está. El zbump contiene sólo 2 opciones de salida: step y factor.

La rapidez de trabajar con este nodo y facilidad es lo que destaca.

Si tenéis alguna duda de cómo acceder al nodo, avisadme. Saludos.
RavenX - 26/06/2005 00:47
Bueno, día chungo para mí, en fin. El plugin lo llegué a instalar, pero no pillo el nodo por ningún lado. Ayúdame Leander kenobi, eres mi única esperanza.
Leander - 26/06/2005 11:19
En el rendertre: Nodes->textures->more. Seleccionar el Path: c:/users/tu_equipo/Softimage/xsi_4.2./data/dspresets/Shaders/texture/zbump, dll.

A ver si hay alguna manera de acortar más Path, quizás haciendo una copia del (*.dll) al directorio por defecto del rendertre.
RavenX - 26/06/2005 16:17
Vaya, tener que ir a buscarlo a ese directorio cada vez, habrá que emplazarlo en otro lugar. Pues sí que va bien. Ved esta simple imagen de un cilindro con el nolcon pic. A la izquierda un simple Bump Map con factor 02 y step 001. (edito porque me sale el risitas, el step es cero, cero uno).

A la derecha, la misma configuración con el zbump. Hay diferencia, ¿no?

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Adjunto #14969

Leander - 26/06/2005 16:24
Si, que se nota el bumpeo de verdad, cambia las opciones de salida como el factor. De todas maneras, para hacer un simple Bump como ese y tan sencillo como el de zbump mira que no ponerlos de Softimage y depender de un plugin (después de tanto tiempo).
RavenX - 26/06/2005 16:32

De todas maneras, para hacer un simple Bump como ese y tan sencillo como el de zbump mira que no ponerlos de Softimage y depender de un plugin (después de tanto tiempo).

Y que lo digas, a ver si se fijan bien en el y lo incluyen para la próxima versión.