Camera trackers

Riven-Ward - 24/06/2005 01:54
Buenas de nuevo. Pues, como cualquiera (creo), tuve la duda de cómo representar objetos/animaciones 3d en un video de la vida real, y me enseguida me puse a buscar en el foro.

Y encontré cuatro programas para hacer Camera tracking (término nuevo para mí). Pero, como siempre: problema. Les dejo la lista de los programas y sus problemas:
Boujou -> leí el manual publicado aquí sobre cómo usarlo, y todo bien hasta que empecé el paso de ¿trackear? La película. Exactamente en el 12.7% de la acción me dió error del Boujou, hasp. Entonces, entré a Google para informarme del tema y ver si tenía solución. Y encontré que ha varias personas le pasaba lo mismo, que era por un problema del service pack 2 de XP (por lo cual, yo no tengo solución [podría cambiarme de so, pero, nada]).

Icarus -> no lo encontré. Además, creo que ahora se compra.

Vodo Camera tracker -> lo bajé y llegué hasta el momento de importar una secuencia, en el cual solo se pueden importar archivos .tga. Y como no sé cómo se pasa un video real a.tga, pues nada que hacer.

Realviz MatchMover -> entré a su web y vi que en una parte se podía encargar un DVD de pruebas, y lo encargué, pero se demorara una semana en llegar (aunque creo que será más). Entonces por mientras llega (si llega), estoy viendo si puedo solucionar uno de los 3 errores señalados anteriormente. Gracias de antemano. Saludos.
Stewie - 24/06/2005 08:31
Hola, si tienes el Premiere, Adobe After Effects, o cualquier editor de video / programa de composición, puedes pasar un video real a secuencia de imágenes tga fácilmente. Ahora mismo estoy en un Mac y no tengo el Virtual Dub (que es gratuito), pero quizás con éste también se pueda.

Respecto a los otros problemas, el Boujou no lo he probado, el Icarus tampoco, el hola sí, y me dió bastante buenos resultados (no sé si mejores o peores de los que habría conseguido con los demás, pero a mí me sirvieron). Saludos.
lorthas - 24/06/2005 12:19
Como muy bien dice el maestro Stewie, con el Virtual Dub puedes exportar un video a tgas. No tienes más que cargar el video y el menú file pulsar en save image secuence. Tendrás que poner y nombre por el que empezaran los archivos (export001. Tga, export002. Tga, export003. Tga.) y ya.
Stewie - 24/06/2005 12:41
De maestro nada Lorthas, el único maestro que conozco es pequeño, verde, y tiene una mala leche cuando saca la espada que para qué.
radimov - 24/06/2005 13:49
Y directamente desde el max también se puede exportar a tgas.
Stewie - 24/06/2005 13:54
Radimov, no tiene mucho sentido trackear una escena sacada del 3ds Max, precisamente porque en 3ds Max ya tienes una cámara 3d, que es lo que calculan los trackers 3d.
dann - 24/06/2005 17:31
Hola si quieres una animación sencilla 3d con video real, utiliza el max has un personaje, al renderezarlo le das clip en archivos y haces una carpeta con el nombre del personaje de ahí lo aguardas le das formato (*.png), y que renderice, de ahí com combuston importas el video y luego inportas el archivo 3d, asea el formato (*.png), y configura algunos parámetros y listo, eso sí el video real tiene que ser con cámara fija, nada de movimiento si no el 3d se movema junto con tu cámara, para eso sirve l Boujou para cámara en movimiento y el objeto 3d no se mueva, saludos, para más información, comprueba la página de Robayo, ahí tiene unos muy buenos. [url]www.robayostudio.com[/url] saludos.
somare28 - 07/11/2005 21:41
Es una real joda eso de tracking de cámaras, pero los resultados espectaculares. Saludos.
Stewie - 07/11/2005 22:10
Premio del día por la recuperación de un mensaje antiguo. 4 meses y pico, no es tan grave como el de las camisetas, pero bueno.

Bienvenido somare.