Chalet iluminado con Vray

maic - 21/06/2005 17:12
Buenas. Aquí os dejo un chalet que hice hace unos meses iluminado con Vray. Espero que os guste. .

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Adjunto #14729

mariano2cv - 21/06/2005 17:22
Muy bueno, podrías decir qué tipo de iluminación estas usando gracias y sus parámetros.
Kuko_9 - 21/06/2005 17:59
Muy bueno, me ha encantado la iluminación perfecta.

Muy bueno, podrías decir qué tipo de iluminación estas usando gracias y sus parámetros.

Buena idea lo de los parámetros.
carlosall - 21/06/2005 20:30
Mas que realista, una muy bonita imagen. Nada que decir. Saludos.
Caronte - 21/06/2005 22:16
Me encanta la iluminación.
goose - 22/06/2005 08:42
La iluminación es una pasada.
goose - 22/06/2005 08:43
Anda por favor, cuéntanos algún secretillo a los pobres mortales.
rodenapa - 22/06/2005 09:22
Muy buena campeón, podrías comentar como has hecho el césped? Con un mapa de desplazamiento? Gracias.
maic - 30/06/2005 10:03
Buenas. Si, he usado el desplazamiento del Vray para el césped, ahí tenéis los parámetros del render. Un saludo.

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Adjunto #159975

lmerlos - 05/07/2005 00:33
Hey, Maic, felicitaciones por el trabajo. Realmente se ve muy bien. Me gusta sobre todo el aire de prolijidad de la escena, y los colores desaturados que usaste.

Quisiera preguntarte algo que me resultó bastante extraño, ya que si bien yo también uso luces direct en los exteriores que hago con Vray, no uso luces omni ya que me las arreglo con el GI. La pregunta entonces es: ¿dónde y por que usas esa luz omni? Un saludo, y nuevamente felicitaciones.
yoyes - 05/07/2005 00:43
Añado una cuestión más. Para que utilizas un HDRI, si la escena no refleja nada (salvo los cristales, que no es necesario utilizar un HDRI?) saludos.
lmerlos - 05/07/2005 00:50
Y otra pregunta más. El pasto se ve muy bien. No llego a darme cuenta si es un procedural, un mapa de desplazamiento, un bitmap, pero ¿Qué diablos importa? Luce muy bueno. ¿cómo lo hiciste? Creaste polígono por polígono? Y lo mapeaste?
yoyes - 05/07/2005 01:10
____imerlos____.

Si, he usado el desplamiento del Vray para el césped.

[url]http://www.evermotion.org/free/46_vray displacement mod_2d.zip[/url]. Saludos.
carlosall - 05/07/2005 01:40
A mi igual me ha llamado la atención lo de la luz omni, podrías explicar. Saludos.
lmerlos - 05/07/2005 18:03
Uh, gracias, yoyes, la verdad es que ya estoy ciego por pasarme 25 horas diarias frente al monitor, y realmente ni entiendo lo que leo, además, ya a los 21 me empieza a agarrar el alzheimer.

De todas formas, te agradezco por el video. Saludos.
ALVI - 05/07/2005 18:10
Me gusta mucho, una imagen muy limpia y bonita. Como dicen los compañeros muy buena iluminación. Te felicito. Saludos.
POTOYO - 05/07/2005 20:03
El manejo de la iluminación y materiales está muy bien, a mi lo que me brinca es el agua, no sé si usaste un noise en el Bump, bueno a lo que voy es que la textura del agua está muy cerrada, también la sombra que esta sobre la misma siento que se ve rara, yo lo que haría al objeto del agua en sus propiedades le quitaría que arrojara y recibiera sombras, esto va a hacer que se note un poco más el fondo. De todo lo demás me parece bastante buena, gracias.
mr_bahamuth - 05/07/2005 20:28
Comparto la opinión de potoyo, el agua se ve rara, demasiado plana, demasiado azul y le falta algún reflejo, por lo demás se ve bien.
jbpardo77 - 05/07/2005 21:09
Está muy bien, las cosas com son. Me he metido en tu web y eres un tío con experiencia en el sector, además se ve que esto te apasiona, eso se nota en tus trabajos.

Además, eres Sevillano y el arte se lleva en la sangre, a mí me pasa igual, olé. Saludos.
[Dn]KiKe - 06/07/2005 21:32
Muy bueno tu trabajo, pero en lo del agua hay que retocar un poco más.
planar - 15/07/2005 20:07
Muy limpio el proyecto y la iluminación perfecta.
Jose Gregorio GS - 19/07/2005 15:47
A mi parecer está muy buena la iluminación, pero se ve muy simple la decoración. Y la grama le falta más vida. La piscina le falta más vida ejemplo el agua.
il_libo - 18/08/2005 19:48
Está excelente. Como se usa el seplazaniento y que imagen usaste para el pasto.
yoyes - 18/08/2005 20:04
Il_libo te recomiendo que empieces a leer los mensaje por el principio. Encontraras solución a tu pregunta. Saludos.
maic - 18/08/2005 20:55
Hui. Gracias a todos por vuestros comentarios, hace tiempo que no entro y me ha sorprendido ver mi mensaje el primero otra vez.

Pues el césped si que está hecha en Vray, y lo del punto de luz simplemente estaba harto de poner una direct y tener que apuntar y abrir el campo de acción y como un punto de luz al ponerle las sombras Vray se comporta igual, pues nada, punto de luz al canto. Un saludo a todos.
hernanjl - 19/08/2005 00:05
Pregunta:
1- El cielo está hecho en Adobe Photoshop o es un HDRI? Si es uno la verdad que quedo bárbaro.
2- Los modelos de las reposaderas son muy buenos, vi otras imágenes en tu página web y la verdad que me gustaron mucho, de dónde los sacaste si se puede saber?
3- Los árboles, Adobe Photoshop o RPC? Casi no se nota que son fotografía.

Más, allá de las preguntas la imagen está muy buena, solo por curiosidad, tiempo de render?
cursor - 19/08/2005 00:20
Habrá que probar las omnis entonces. Saludos.
xAnGeLx - 10/10/2005 10:48
Entrea tu page y son muy interesantes tus trabajos, buena iluminación y muy buena definición, a ver si os prestas el kmodelo para poder mejorarlo gracias.