Acabe mi primer modelo

Glicerart - 21/06/2005 16:46
Acabo de finalizar mi primer model. Espero que os guste. Supongo que sabréis que es: Opinad por favor, es importante para mí.

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Adjunto #14734

-YeraY- - 21/06/2005 16:53
Hola Glicerart, pues no, no sé lo que es, pero vamos se ve que está bien, ahora tendrás que texturizarlo, que programa utilizas?
NeCRoManCeR - 21/06/2005 17:01
Un vibrador o una espada láser.
Daniel Bofa - 21/06/2005 17:06
A mí el modelado me parece que está bien, ahora solo queda texturizar y arreando, porque le pondrás textura ¿verdad? Un saludo.
Glicerart - 21/06/2005 17:20

Hola Glicerart, pues no, no sé lo que es, pero vamos se ve que está bien, ahora tendrás que texturizarlo, que programa utilizas?

Es una espada láser, si has visto Star Wars, sabrás de que hablo. La he hecho con 4d Cinema y la he importado a 3ds Max.

A mí el modelado me parece que está bien, ahora solo queda texturizar y arreando, porque le pondrás textura ¿verdad? Un saludo.

Si, la pensaba texturizar en 3dsmax, ya que no sé por qué cada vez que lo intento en 4d Cinema me da error y se me sale el programa. Respecto al texturizado tengo una duda. Normalmente texturizo los models que me pasan por medio de los Unwrap esos. Sabéis cómo hacerlo? Me gustaría texturizarlo así por medio del Adobe Photoshop.
-YeraY- - 21/06/2005 17:25
Mira este enlace Glicerart [url]https://www.foro3d.com/showthread.php?t=10635&page=4&pp=15[/url] te va a encantar un abrazo y por cierto, bienvenido.
Glicerart - 21/06/2005 17:43

Mira este enlace Glicerart [url]https://www.foro3d.com/showthread.php?t=10635&page=4&pp=15[/url] te va a encantar un abrazo y por cierto, bienvenido.

Ot** mil gracias es lo que estaba buscando desde hace tiempo. Gracias de nuevo, en cuanto tenga tiempo le aplico la textura y pongo la imagen en la sección de acabados finales.

Hasta entonces, me vendría bien que siguiéseis opinando. Saludos.
Glicerart - 21/06/2005 18:04
Otra cosa ya he instalado el texporter ese, pero no veo donde sale.
Quel - 21/06/2005 18:05
Le biselas esos ángulos tan afilados y, de lujo, oiga.
-YeraY- - 21/06/2005 18:06
Vete al panel de comando (command panel)/ utilidades (utilities)/ sino ta ahí busca en más. (more.) suerte con el modelo.
Glicerart - 21/06/2005 21:39
Gracias YeraY, el problema es que el model lo forman muchos objetos. Hay alguna forma de juntar unos pocos que sean similares? Es que como me toque ir uno por uno.
-YeraY- - 21/06/2005 22:22
Mira si lo tienes en Edit Poly, (que lo puedes cambiar dándole al botón derecho del ratón/convertir en vete a attach y agrega todos, eso sí quítales antes el modificador MeshSmooth si lo tiene y por cierto, mi nombre es YeraY con y.
Glicerart - 22/06/2005 15:51
No quiero resultar cansino, pero, dónde está attach?
-YeraY- - 22/06/2005 16:38
En edit poly/seleccionas un modo el polígono y a buscar dónde está attach o añadir creo que es en español como esta.
Glicerart - 22/06/2005 19:54
La ultimísima: cómo aplico el Unwrap texturizado?