Triangulo defectuoso

dixan - 17/06/2005 14:37
Estoy texturizando un muelle con una opacidad sobre una malla, pero una cara se mapea mal. La malla tiene un UVW map de box.

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Adjunto #14530

Quel - 17/06/2005 14:46
Pues le metes un Unwrap UVW y a arreglarlo. Así de fácil. O también probar con un mapeado planar.
dixan - 17/06/2005 15:04
Es que el Unwrap es una asignatura pendiente, ya sé que es básico, pero nunca lo he usado así que, lo miraré. Gracias.