Métodos de iluminación

caratecla - 16/06/2005 07:34
¿Qué método de iluminación me recomendáis para una escena arquitectónica estática?
totedetriana - 16/06/2005 10:03
Yo uso max 6 + Vray.
caratecla - 16/06/2005 10:50
Y eso del Vray cómo funciona?
Stewie - 16/06/2005 10:59
Pásate por este hilo: [url]https://www.foro3d.com/showthread.php?t=5474[/url]. Edito: el Vray es un motor de render que tiene la posibilidad de calcular los rebotes secundarios de la luz en los objetos, entre otras muchas cosas. Permite renders realistas con relativamente poco trabajo, que serían muy difíciles de conseguir sin iluminación global. Saludos.
tonneti - 16/06/2005 12:11
Vaya. Puedes usar también el Light Tracer que trae el max dentro. Un saludo.
Cesar Saez - 16/06/2005 18:09
Vamos que Vray no es la única opción ni mucho menos, existen muchísimos motores de render que permiten el cálculo de iluminación global (entre ellos Mental Ray que viene integrado con max6 o superior), también tienes la opción de usar técnicas de iluminación avanzada como la radiosidad y el Light Tracer (siempre refiriéndose a max). Saludos.