Dormitorio principal

fpb3d - 15/06/2005 21:00
Hola. Esta imagen me la hice con el portátil nuevo, el Dell Precision m70 para ver cómo iba de prestaciones en 3d y eso, y mientras estaba esperando por mi amigo Luisote aquí en el calor del verano de Chicago.

Como siempre, a ver cómo os hinchais a criticarla para bien. Saludos a todos en el foro.

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Adjunto #14457

3D-CHIKLETE - 15/06/2005 21:28
Vaya, me gusta mucho, la Focal de la cámara un poco forzada, que software has usado?
totedetriana - 15/06/2005 22:25
Ou yeah.
isc - 15/06/2005 22:52
Muy bueno, me gusta la cama, parece bastante real, lo que no me termina de gustar es la imagen de fondo, pero ya es un tema de gustos.

Me sumo a la pregunta que te hicieron que softí tiempos de render? Un saludo.
sicard70 - 16/06/2005 00:07
No voy a negar que es muy bueno tu render, pero, siempre hay un, pero ¿no? Esos sillones o están muy pequeños o la cama es muy grande ¿no? Se nota simple vitsta, para mí que debes ajustar esas medidas, de ahí en fuera, muy bueno felicidades.
sicard70 - 16/06/2005 00:07
Borrar.
Daniel Bofa - 16/06/2005 00:11

Esos sillones o están muy pequeños o la cama es muy grande ¿no?

Yo iva a decir exactamente lo mismo, me ha cantado un poco, pero por lo demás esta de muerte.
fpb3d - 16/06/2005 02:26
Gracias a todos por los comentarios. Me alegro que les gustara el render. La ligera distorsión del tamaño de los sillones de l aizquierda se debe un poco a la distorsión de la lente, que es un gran angular para captar al menos 120 grados y causa una deformación aparente de los elementos, pero les aseguro que han sido construidos en 3d basados en dimensiones originales de los fabricantes. La cama, es tamaño king que es aún mayor a la Queen size bed aquí en usa, y por eso luce grande. Podría tratar de compensarlo ensanchando los sillones, pero estaba muerto de ganas de ver el resultado final y no lo hice.

Bien, pues esa es la historia. Está hecho en max+ Vray. Gracias de nuevo.
devnul - 16/06/2005 02:57
Una pregunta: En la sobra (proyección) de la ventana, sale una sombra rectangular teniendo en cuenta que hay una cortina (en forma de u estirada) porque no se refleja eso en la sombra?
CHA-B-TIN - 16/06/2005 03:10
Hola colega, me gusta mucho, pero unas cosas(por ponerse meticuloso). Los sillones como dicen los compañeros. Las cortinas están demasiado iguales ¿no?
Las lámparas dan la impresión que si tocas el filo te cortas, tienen los cantos muperfectos.

De los dos cojones beiges el derecho parece tener un desajuste en le mapa ¿no?
Por lo demás, espero poder sacar algún día un render como ese. Saludos.
Kuko_9 - 16/06/2005 11:10
Muy guapo el render si señor, lo único comentado por los compañeros (sillones, cortinas). Como lo has iluminado? Lo dicho muy guapo.