Hola amiguetes, estoy con muchos problemas para hacer un buen muro cortina. Parto de la base de un material estándar, con Specular 95, glos55, color negro en Diffuse.
Uso un Vray map a 90 por ciento con un mapa en reflexión environment (un cielo nublado).
Opacity a 50.
No sé, creo que parto de mala base, pero es que, estoy medio perdido ya que me queda un vidrio simple, poco espejado.
Si saben de tutoriales u algún consejo les oigo.
No se olviden que soy muy nuevo en esto, así que, les pido toda la ayuda posible. Muchas gracias amigos.
Para empezar, se te olvida comentar que programa usas. Para acabar, no sé qué es un muro cortina.
Para empezar, se te olvida comentar que programa usas. Para acabar, no sé qué es un muro cortina.
Quel, si está diciendo Vraymap.
Y lo del curtain wall, es un sistema estructural independiente de cerramientos de fachadas normalmente. Piel de vidrio.
Vraymap, aps, mi no comprender.
Venga gente, no debe ser tan difícil (para ustedes), es un vidrio con mucha reflexión, cuasi espejado, ya expliqué a lo que llego y es muy mediocre (por no de decir que se parece más textura de terciopelo.
Venga gente, no debe ser tan difícil (para ustedes), es un vidrio con mucha reflexión, cuasi espejado, ya expliqué a lo que llego y es muy mediocre (por no de decir que se parece más textura de terciopelo je).
No te puedo ayudar porque soy y me declaro incompetente con los vidrios en Vray.
Habrá que hablar con Vlado.
Uso un Vray map a 90 por ciento con un mapa en reflexión environment (un cielo nublado).
Creo que ese es el problema, la cantidad de reflejo no se la tienes que dar en el spinner, sino en la casilla de color del Vraymap, blanco=refleja 100%;negro no refleja nada, no sé si me explico.
Suelo hacer los vidrios directamente con Vraymat, aquí te dejo los parámetros. El grado de reflexión lo varías con el color de reflect, cuanto más espejado lo quieras más cerca del blanco, es muy sencillo para resultados básicos. Espero que te sirva. Un saludo.
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Suelo hacer los vidrios directamente con Vraymat, aquí te dejo los parámetros. El grado de reflexión lo varías con el color de reflect, cuanto más espejado lo quieras más cerca del blanco, es muy sencillo para resultados básicos. Espero que te sirva. Un saludo.
Dixan si te animas, pone algún render de prueba con este material de vidrio. Gracias.
Liberado, perdona, pero estoy a tope entregando una historia, en breves te dejo algún ejemplo de ese vidrio donde se aprecie bien sus posibilidades, pero sus parámetros son tan sencillos como lo pongo ahí, hazte una prueba. Saludos.