Cubic tragedy cortometraje solo para tresdeseros

jogarbel - 14/06/2005 17:47
Un corto muy simpático y original en el que más de uno seguro que se siente identificado. Disfrutadlo. [url]http://www.ntust, Eduardo, tw/news/sigg/cubic_tragedy_m640.mov[/url].
Ballo - 14/06/2005 19:10
Este si que me ha gustado. Humor-absurdo 3dsero.
Mars Attacks - 14/06/2005 21:41
Dios, pero que bueno (y que currado).
SHAZAM - 14/06/2005 21:58
Me encanta la idea, precioso trabajo.
yoyes - 15/06/2005 00:05
Hay que joderse, estos orientales son la leche. Qué bueno.
Basie - 15/06/2005 01:56
Qué bueno. Me ha encantado. Si hubiese encontrado la tecla alt.
promineo - 15/06/2005 01:58
Genial en todos los aspectos, no tengo críticas.
Gerhim - 15/06/2005 21:15
Jogarbel, tu siempre con tus cortos, muy bueno.
ZonaLunar - 16/06/2005 02:17
Es bueno.
Crist - 16/06/2005 16:00
No sé por qué, pero desde que publicaron el mensaje que no he podido ver el video.
Quel - 16/06/2005 17:03
Tremendo.
Santiago - 16/06/2005 18:28
Yo tampoco puedo ver el corto, se puede arreglar el enlace?
jogarbel - 16/06/2005 20:59
Que raro, debe haber habido un problema donde se hospedaba. Yo tampoco puedo abrirlo ahora. Por si acaso os pongo el hilo de CGtalk donde lo colgaron. Me imagino que será cuestión de tiempo que lo arreglen. [url]http://www.CGtalk.com/showthread.php?t=249572[/url].
Santiago - 16/06/2005 21:47
Encontré un enlace si funciona en ese mensaje de CGtalk: [url]http://s36.yousendit.com/d.aspx?id=0brdreyt6ywlu2qaoce2i7r1t[/url].

El archivo pesa 100 Mb, yo lo estoy bajando, pero todo el mundo bien maravillas de este corto.
Leander - 16/06/2005 23:25
Ostia que bueno. ¿Pero como han hecho keys de modelado?
Ballo - 16/06/2005 23:38
Porque max es la caña.

Un corto que no se puede hacer con am, no tienen polys. ¿Para cuándo mi icono limonero?
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Ernesto - 17/06/2005 00:49
Está muy bien. Un por el creador del corto. Como dice Ballo, humor absurdo 3dsero.
SHAZAM - 17/06/2005 01:05

-un corto que no se puede hacer con am, no tienen polys.

Humor absurdo 3dsero.
Rashek - 17/06/2005 01:46
Leander, no es muy complicado hacer keys de modelado, simplemente haciendo un clúster with center a un punto o varios puedes animar el null y se mueve el punto, o también con shapes, y en cuanto a lo de extruir, pues muy fácil, haces una copia exacta del modelo justo en el frame antes donde vas a hacer la extrusión, y la pones oculta, y cuando llegue a ese frame, ocultas la primera y haces visible la segunda con el polígono duplicado, luego es cuestión de moverlo como he dicho antes o animando los parámetros de extrude along axis o extrude along curve.
Mario - 17/06/2005 14:49
Es la hostia, pero se me hizo muy cortito. Me encantó lo del undo que bueno.
Leander - 17/06/2005 14:52
Claro, es un vídeo-protesta de que el undo del 3dsMax. Al menos hay un usuario que lo reconoce.
Crist - 17/06/2005 15:58
Por fin lo pude ver excelente, muy buen corto.
Crist - 17/06/2005 15:58

Claro, es un vídeo-protesta de que el undo del 3dsMax. Al menos hay un usuario que lo reconoce.

No entendí.
mesh - 17/06/2005 16:14
Por fin lo ví. Dios que descojone, el undo también es mi parte favorita, aunque cuando empieza a colapsar vértices y se da cuenta de que tampoco así, que bueno.
Kinght - 17/06/2005 17:04
Vaya, a mí también me ha gustado, la verdad es que está muy bien.
Yuki - 17/06/2005 17:11
Muy bueno, muy bueno, pero pobrezita, que hagan una segunda parte y le arreglen la cara ¿no? Je.
Mario - 17/06/2005 19:01

Claro, es un vídeo-protesta de que el undo del 3dsMax.

He hey yo no dije nada del 3ds Max.
Mario - 17/06/2005 19:02

Claro, es un vídeo-protesta de que el undo del 3dsMax.

He hey yo no dije nada del 3ds Max. Pobrecilla, mira que colapsarse la cara.
Leander - 17/06/2005 19:23

He hey yo no dije nada del 3ds Max.

Pero Ballo sí. Polys.
Leander - 17/06/2005 19:25

¿Para cuándo mi icono limonero?

Lo tendrás, pronto, ahora estoy muy ocupado.
Leander - 18/06/2005 00:02
Ahmpf, si Slime colgara rockfish en alta calidad.
, si ya sé que no va el tema, pero por si me le por hola.