Luces dicroicas

patagon_net - 13/06/2005 17:12
Alguien me puede decir cómo doy la iluminación a una lámpara dicroica que dibuje y son como 10 spot encastrados en el techo, gracias.
Mars Attacks - 13/06/2005 23:55
Es la primera vez que oigo lo de dicroísmo, felicidades (no me pasa mucho esto de aprender palabras nuevas). Dicroísmo t(del gr. δίχ?οος, de dos colores, e -ismo) t1, m. Fís. Propiedad que tienen algunos cuerpos de presentar dos coloraciones diferentes según la dirección en que se los mire.

No entiendo muy bien tu pregunta, de todas formas (ni lo de que dibuje ni lo de son como 10 spots encastrados en el techo).
Crist - 14/06/2005 00:14
Haber, si quieres usar luces simulando las dicroicas tal y como son, debes usar algún motor de render que te permita hacer el cálculo de la radiosidad, ya sabes las luces dicroicas no son muy fuertes como para iluminar un recinto.

Ahora si eso es lo que quieres puedes usar este enlace [url]http://www.Erco.com[/url] ahí encontraras lo queson las IGES y luces fotométricas, si te haces de un catálogo será más fácil.

Ahor lo que yo te recomiendo es que, simules esas luces con luces normales, ya sea omnis o focos, per creo que para empezar es la mejor manera.

Ya nos contarás. Un saludo.
Crist - 14/06/2005 00:17
Mars por si no las conocías aquí te pongo una imagen.

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Adjunto #14348

Fiz3d - 14/06/2005 02:46

Propiedad que tienen algunos cuerpos de presentar dos coloraciones diferentes según la dirección en que se los mire.

Pero eso no es un material atenuación o fallof en perpendicular/paraleo o Fresnel. Saludos.
Mars Attacks - 14/06/2005 04:12
Vaya, las conocía, pero no sabía que se llamaban así. Gracias por el apunte. Yo creo que se podría simular la malla con un fallof aplicado a la normal.
patagon_net - 14/06/2005 14:15
Quería hacer una referencia a este tipo que me viene rompiendo, si uno se equivoca puedes corregir el error, pero no ser irónico (iro: viene de Mars y Nico: Attacks) te quedo claro, f-u-c-que y-o-u.
Mars Attacks - 14/06/2005 14:57
Al contrario, amigo mío, no trataba de resultar irónico sino simplemente distendido. Es mi deseo saber en qué consiste exactamente tu problema por si acaso yo supiera de una solución al mismo y aportarte mi ayuda. El caso es que, sin entendernos, es difícil saber que es lo que pides, y es por ello por lo que suelo bromear (en ocasiones, justamente ésta no ha sido una de ellas) con alguna palabra mal escrita o algo así.

En este caso, simplemente tu frase no tenía sentido alguno, de forma que no he podido entender qué es lo que querías.

Mis disculpas si te ha ofendido, es la última de mis intenciones, te lo aseguro.

Lo dicho, si puedes rescribir la frase de una forma que quede más inteligible, intentaré proponerte soluciones. Tal y como esta, no te entiendo.
Crist - 14/06/2005 18:15

Quería hacer una referencia a este tipo que me viene rompiendo, si uno se equivoca puedes corregir el error, pero no ser irónico (iro: viene de Mars y Nico: Attacks) te quedo claro, f-u-c-que y-o-u.

Hombre no es para tanto creo que está bien que digas si te molesta algo o no, pero todo en su tono, además si es por ser estrictos, ni siquiera pusiste que programa usas ni motor de render ni nada, vale me retiro.
patagon_net - 14/06/2005 19:15
Ok, me disculpo también pasa que me molesto mucho pasa que uno por ahí no sabe con códigos se mueven en el foro, mil disculpas, Guillermo.

Y mil gracias Cristina.
mesh - 14/06/2005 19:23
Los códigos los dan al nacer, respeto, educación, sentido del humor y muchas ganas de juerga.
Mars Attacks - 14/06/2005 20:37
Olvídate de las disculpas y explica que es lo que necesitas, que sigo intrigado por saber que querías hacer.
archkre - 14/06/2005 22:00
¿Como se le llaman en España a lo que los argentos llaman luces dicroicas? Curiosamente en usa (en ingles) ni idea cómo se llaman, aunque ahora se me ocurre que les dicen halogen mini-lamps.
JUANMAX - 14/06/2005 22:28
¿No podrías hacerlo, metiendo una rampa de degradado como proyector? ¿O intentar simular también el material del foco con rampa degradada (mix,mask, lo que sea) eligiendo bien los colores? No lo he probado ni lo probaré, pero presiento que es una buena forma de empezar.

Asumo que has entendido de que programa te estoy hablando.
3ds Max cualquier versión. Un saludo a todos.
Fiz3d - 15/06/2005 02:36
A, pero lo que quieres hacer es una halógena? Pero el que, la lámpara o el tipo de luz que produce? Ahora sí que no entiendo nada. Saludos.

No le hagas caso a Mars el lo hace con toda la buena intención, si incluso tengo un muñeco de budu con su con cara pero cuesta pillarlo si no lo conoces.
archkre - 15/06/2005 20:19
Entiendo que lo que el compañero patagónico quiere averiguar es como recrear el efecto de una mini lámpara halógena, es decir la luz.

Yo te diría que vayas a la web de iluminación Erco y elijas el archivo de distribución lumínica *.ies de la lámpara que te agrade de su inmenso catalogo.
cursor - 20/06/2005 16:08
Creo que eso se soluciona con las luces fotométricas IES como te dijeron antes. Aquí hay un tutorial sobre este tema: [url]http://www.evermotion.org/index.php?Unfold_exclusive=86&unfold=exclusive[/url].