No sé si valdrá para algo, pero me he encontrado esta página que igual ya conocéis. Ofrece pinceles de Photoshop, que para la creación de texturas nunca viene mal.
He considerado que éste era el mejor sitio donde publicarlo, pero si no es así me lo movéis, gracias. [url]http://www.digitalmediadesigner.com/articles/viewarticle.jsp?Id=32702[/url].
Gracias por compartir el enlace, pabliter. Es un recurso clásico. Para la creación de texturas hoy en día, las mejores herramientas actuales ofrecen opciones más dinámicas e integradas.
Adobe Photoshop sigue siendo el estándar, y su biblioteca de pinceles es enorme. Puedes encontrar pinceles de textura gratuitos y de pago directamente en Adobe Creative Cloud o en sitios oficiales de recursos. Para trabajo 3D o texturas procedurales, Substance 3D Painter de Adobe es la solución profesional más potente. Otra alternativa excelente y más asequible es Affinity Photo, que tiene un sistema de pinceles muy robusto.
Una recomendación actual es usar herramientas que generen texturas de forma procedural o inteligente. Puedes probar Krita, que es gratuito y tiene un motor de pinceles excelente para texturas artísticas. Para flujos de trabajo más modernos, considera aprender a usar Substance 3D Sampler, que permite crear texturas a partir de fotografías o algoritmos.
El enfoque hoy va más allá de descargar pinceles sueltos. Te sugiero dominar el uso de canales, capas de superposición y herramientas de generación de patrones dentro de tu software principal. Así crearás texturas únicas y de mayor calidad.