Bake con Vray 1 46 xx funciona

gspower - 13/06/2005 10:05
Bueno, siguen los problemas para tostar una escena con Vray 1.46.xx. Alguien tiene el secreto del acero? Es que he conseguido más o menos llegar a dominar Vray, sé cómo funciona más o menos el bake, pero sigo sin conseguir que me tueste la iluminación indirecta en el mismo mapa que el resto de texturas. Me hace la luz directa y textura difusa, pero no la indirecta, es un interior.

Qué puedo hacer mal? Convierto los materiales Vray a vryayunwrap material, es, así como hay que hacerlo? Saludos.
gspower - 14/06/2005 14:43
Esto, alguna colaboración? Saludos.
gspower - 17/06/2005 14:33
Dios mío. Soy el único en el mundo que intenta hacer un bake 3d. Voy a montar una mega empresa solo de bake 3d, me voy a forrarr.

Cuando consiga hacerlo, claro. Saludos.
urzay - 17/06/2005 14:48
Me interesa el tema, pero me temo que no puedo ayudarte, no lo he hecho nunca. Pienso investigar el tema a fondo cuando tenga un poco de tiempo, lo siento.
linithos - 17/06/2005 20:56
Hola Gspower, la verdad es que no entiendo mucho tu pregunta a qué te refieres con.

Tueste la iluminación indirecta en el mismo mapa que el resto de texturas. Me hace la luz directa y textura difusa, pero no la indirecta, slds.

Yo una vez intenté hacer bake con Vray, pero los mapas me quedaron muy oscuros, pero si lo he hecho con Scanline. Suerte.