Creando Creativin: una bombilla animada con Gimp usando la técnica de
Hola, compañeros. Aquí os dejo con la última superproducción de cosas con patas (sección zona marciana, es decir, zona lunar y yo), Creativin es una simpática bombilla (capaz de caminar por techos y paredes) que da buenas ideas a los seres sobre los que pasa cuando se ilumina, aprovechando que el otro día surgió un tutorial de Siquier para hacer anaglifos, he usado una simple adaptación del mismo para Gimp. Os subo la prueba.
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Adjunto #14260
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Adjunto #14261
Que nadie diga que no tienes una imaginación volatil. Parece la mascota de alguna compañía eléctrica, pienzalo tal vez si lo ofreces te ganas algún dinero.
Se le ve muy gracioso, una animación con el tiene que ser graciosima. Y cambiando de tema, ¿cómo modelaste la rosca de la bombilla? La veo genial.
Lo único que se me ocurre es que los ojos y boca estén iluminados porque así negros no le dan vitalidad o felicidad o algo, aunque supongo que, esa es la idea que tenían ¿no?
Me gusta ese equipo creativo. Saludos.
Me gusta el personaje y la idea de A78 puede quedar muy bien, estoy de acuerdo en que le daría mucha vida. No sé vosotros, pero yo quiero verlo caminando. Me sentaré por aquí a esperar por la animación.
El incremento o disminución de la intensidad de la auto iluminación de los ojos para acentuar las expresiones puede dar mucho juego.
Pues fue todo un suplicio. Al principio intenté hacerla con booleanas, pero quedaba una guarrada (y dios mató a un gato). Luego creé un plano en la vista frontal a la derecha del cursor con esta forma > y le apliqué desde el modo edición el modificador screw. Uní los vértices que habían quedado en común, y extrudí la base y la parte superior de forma que quedarán planas, bueno, ahí va un wire, igual se ve mejor.
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Adjunto #14286
Vaya, más respuestas. Pues yo al menos no me había planteado lo de los ojos, quizás Zonalunar sí, lo del caminado, ya sabes que estoy muy verde en animación, me quedaría fatal.
Pero puedo tratar de mover las Splines de brazos y piernas y a ver qué sale. Gracias por los comentarios.
Me gusta el diseño, pero creo que ganaría mucho con unos ojos mucho más grandes y con la imagen más iluminada. La idea de Shazam es muy buena, podrías jugar con eso y también con distintos colores para definir su estado de ánimo. Y a mí personalmente me gustaría la parte de arriba de la cabeza más redondeada.
A ver si lo vemos en movimiento pronto.
Bueno, tendré que esperar a ver si la jefa de diseño vuelve de su estudio y aprueba o descarta los cambios. A mí me gusta tal cual, si le pongo los ojos de colores en cuanto encienda la bombilla va a ser imposible verlos, mientras que en negro resaltaran mucho mejor. La idea es buena, tal vez se puedan combinar las dos, no sé, estoy haciendo una prueba de encendido con Glow (y de paso explorando el Glow de Blender, que no lo había tocado nunca). No le he pillado el tranquilo aún y no me gusta nada (y no sé por qué, al poner una luz en otra capa y activar el layer, sigue renderizando sombras de objetos que no están en el mismo layer). En fin, pilarín. Well kep on trying.
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Adjunto #14289
Muy simpática la bombilla, no le queda tan mal el efecto Glow. Lo de la luz y el layer es raro, comprueba que no tengas otra luz por ahí oculta.
Venga, atrévete y anímalo un poco, verás cómo no es tan difícil. Saludos.
Hace gracia la bombilla el Glow no sé yo, no me acaba de convecer. Tal vez si fuese de más (arriba) a menos (abajo) quedaría mejor. Vaya, la sonrisa es el filamento interior ¿no? Puede ser genial que aparte de la idea de la emotividad con la luz, también se moviese el filamento como uno de verdad, si usted me entiende además, si el Glow se concentrase más en el y no en toda la superficie también podría quedar bien.
Keep on rocking.
Bueno, ahí va un pequeño avi de prueba (todo hecho muy rápido, no os molestéis en criticar, está todo mal). Quería hacerlo correr a lo Arale (la del doctor Slump), pero se me ha quedado demasiado lento. Mañana le ajusto mejor el timing y algunas cosas que he dejado en el tintero.
Y otro intento con el Glow, otro Mass.
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Adjunto #14297
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Adjunto #14298
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Adjunto #14300
Vaya, pues yo no lo puedo reproducir porque no tengo el códec ese, cual es? El Glow sigue pareciéndome demasiado fuerte.
Pues una compresión mpeg4 normal y corriente. En fin, por una parte no te pierdes nada, y por otra he hecho otra compresión desde Windows con el Virtualdub, hay otras personas que no lo podían ver, aunque me estoy pensando el subirla, de verdad que es tan chabacana que me avergüenza.
Luego pruebo ajustando un poco más el tema, lo del Glow apenas acabo de comenzar a hacerme con las riendas. Un poco de paciencia.
Y gracias por los comentarios.
Otra prueba con Glow, a ver si va mejor.
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Adjunto #14347
Una prueba con el Glow aplicado sólo al filamento, a petición de Zonalunar. Ya voy domando el efecto.
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Adjunto #14350
Ale, una animación tan fugaz que apenas se ve nada.
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Adjunto #14369
Lo veo y se me viene a la mente que es una película de terror y que los objetos de la habitación quieren degollar a una joven ebria, lo único que le falta al bombillo es el cuchillo, , ahora en serio está simpático.
Avitación: vídeo de una habitación, un cuchillo no sé, pero un sable láser (¿duelo con nullito?)
Esto de la animación de curvas no me acaba de gustar, no consigo dominar los tiempos. Puede que pase esas zonas a mallas y le aplique un esqueleto (puede que no). Gracias por los comentarios.
Vaya y tan fugaz. De todas formas, me gusta la sensación de velocidad al dejar los brazos hacia atrás. La animación con curvas es mucho más pesada que con armatures, pero de masocas vive Blender. Saludos.
Aquí va otra animación de nuestro personaje, ahora va como loco de aquí para, allá. A ver si se deja ver un poco más ¿no Mars? (es que me hacía ilusión poner el icono).
Besucoss.
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Adjunto #14420
Mola, se ve gracioso corriendo como un poseso.
(Es que me hacía ilusión poner el icono).
En que mala hora lo parió Leander, hasta en el Messenger se lo ha puesto, que martirio.
Shazam: no está poseso, está muy contento.
Pues se ve muy gracioso corriendo como un poseso ¿o es posesa? Lo digo por que es una bombilla, a lo mejor corre por que le persige un fluorescente con mala uva.
Yo también creo que está poseso y no que está contento. Me mola la idea del fluorescente acosador. También nos han sugerido que sólo le falta gritar: tengo una idea, tengo una idea.
Voy a seguir pinchándote Mars, he nacido para ello y no lo niegues, sabes que te gusta que lo haga, masoquilla.
Está muy cachondo. A mí me gusta.
Tú, Mars, tú. Creativin también está bien. (Sabía que la había cagado.
Pues yo también me uno a lo de que corre como un poseso/a. De que? Pues del cable conectado a la corriente con su enroscador que lo persigue para encenderlo/a.
En mi opinión lo mejor es el concepto del personaje, sí señor, me gusta mucho.
Podrías añadirle una compañera fémina. Así no se sentirá solo. Podría correr como un poseso hacia ella, mientras ella huye de el. Así además de poseso, salido.
Posdata: prueba a hacerle un blur mientras corre. Quedará mejor la animación.
Ya hice una prueba con blur, pero como no habéis tenido tiempo de ver el personaje, con ese Motion Blur se veía aún menos. Lo de la compañera fémina suena bien, se parecería mucho a mí mundo.
Ferriz, me encantaría ver una versión tuya sobre el mismo concepto (esto sí que es masoquismo puro y duro). Por cierto, andas bastante desaparecido, espero que eso signifique que hay mucho y buen curro que exprima tus superpoderes.
Estoy contenta de que la gente haya aceptado tan bien a Creativin, espero que podamos ir mejorándolo. Gracias a todos los que estáis contribuyendo.
Voy a pensar en lo que habéis propuesto sobre persecución amorosa y desesperada (estilo poseso de Mars) a ver si se me ocurre algo original.
Besucoss.
Ferriz, me encantaría ver una versión tuya sobre el mismo concepto (esto sí que es masoquismo puro y duro). Por cierto, andas bastante desaparecido, espero que eso signifique que hay mucho y buen curro que exprima tus superpoderes.
La verdad es que, sí, estoy desaparecido totalmente. Tengo mucho curro y no me puedo quejar, pero no me queda tiempo para nada tengo por ahí un par de cosas que quiero hacer, pero es que, no tengo tiempo material, así que, poco a poco.
En cualquier os sigo leyendo por supuesto.
Hola hola, aquí estamos la bombilla cachonda y yo mismo, presentando la versión maníaco, obsesa, sexual, persecutoria del vídeo.
Espero que os guste y que no os recuerde mucho a vosotros mismos.
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Adjunto #14440
Da la sensación de que ambos quieran escapar de algo, no que se persigan (mismo Path?)
Estaba pensando esta tarde en tu animación. (cuando se la he enseñado a mi novia se ha hartadoa reír) y me quedo con el enchufe y el portalámparas que vaya detrás de el, se pare delante de cámara, (mirando al espectador) y siga persiguiéndolo (hasta que lo pille fuera de cámara y se encienda = brille).
Esta gracioso de la leche el personaje.
Vaya, esta cachondo. Después de desaparecer por la parte derecha podrías hacer que se apagara y encendiese una luz repetidamente, con una cadencia rítmica, ya sabes. Saludos.
Ostias tío. No había visto tu trabajo, esta guapo, desde luego tienes mucha imaginación e iniciativa, que buena idea. Me gusta muchísimo.
La imaginación es cosa de Zonalunar, la puesta en escena es mía (hasta que este verano le meta a presión lo poco que sé de Blender y del 3d en general) y la iniciativa la aportamos los dos gracias al buen que nos dais (y que decir del brillo de ilusión en su mirada, si decidiera que quiere un colgante de luna ya os habría dejado sin ella).
Nos apuntamos todas las sugerencias.
Por cierto, Devnul, no uso un Path (ya hay que ser lerdo, eso lo pensé después), sino keys de posición y rotación a pelo, y las de la chica algo desplazadas en algunos puntos (sí, a mano, aquí se hace todo manual, señoras). El problema está en que no puedes hacer las cosas en diez minutos sin ser un crak y pretender que quede algo estupendo. Un saludo a todos/as y un abrazo para YeraY.
Ya estoy viendo esa sugerencia del portalámparas en mí mente, sería genial. A ver si cuando acabemos los exámenes le metemos caña al Blender que ya tengo ganas. Un beso a todos los 3dseross.
Ya estoy viendo esa sugerencia del portalámparas en mí mente, sería genial. A ver si cuando acabemos los exámenes le metemos caña al Blender que ya tengo ganas. Un beso a todos los 3dseross.
Sabes la cortina de Pixar? Cuando la lampara mira a cámara (o sus animaciones) pues lo mismo cuando pase dalante de ella (con un si -afirmativo, como de: lo voy a cazar) y sobre todo estaría muy trabajado el desplazamiento del cable en forma de onda (wave) como en las cuerdas cuando las haces (momento matemático no me sale explicarlo versión fácil) función sin(x) (ondulante vamoh).
La imaginación es cosa de Zonalunar, la puesta en escena es mía (hasta que este verano le meta a presión lo poco que sé de Blender y del 3d en general).
-> a ver si convenzo a mi novia para que se una a mi (no leer en doble sentido) ya que parece que no, pero, el punto femenino ayuda un montón.
Por cierto, Devnul, no uso un Path (ya hay que ser lerdo, eso lo pensé después).
-> ostia la primera vez que lo he leído, pensaba que me llamabas lerdo leí -> Devnul no uso un Path, hay que ser lerdo. (como diciendo, pringado) eso me pasa por leer rápido.
Sino keys de posición y rotación a pelo, y las de la chica algo desplazadas en algunos puntos (sí, a mano, aquí se hace todo manual, señoras). El problema está en que no puedes hacer las cosas en diez minutos sin ser un crak y pretender que quede algo estupendo.
-> como mis pollos así me salen. Un saludo a todos/as y un abrazo para YeraY.
Igualmente.
(Editao).
Ah. Se me olvidaba una cosa: los brazos (manos) y piernas de creativin con que los has hecho? He estado mirando de hacerlo con superficies o las curvas, pero no se ve una leche, con que lo has hecho tú?
El espíritu de Mars me pose. Las manos y los pies son los dos curvas Nurbs. La de los pies tiene aplicado el modo poly para que la interpolación sea lineal y queden los dobleces rectos. Tiene un pequeño círculo Nurbs que la curva usa como bevelobject.
Un.
(la idea de la lámpara mola mucho, lo de hacer el cable suena a reto interesante).
Otra pregunta. Crativin usa Bones? O para moverlo solo se le modifican los vértices.
Ni lo uno ni lo otro. Lo único que he movido en Creativin son las claves de posición y rotación del cristal de la bombilla (a lo que el resto de partes esta emparentado) y de los brazos, y los puntos de control de las piernas (animación por curvas).
Para lo de la lámpara sí habrán Bones.
(Que conste que aún no he mirado nada sobre el programa que he usado ¿eh? De ahí que no este del todo maqueado, pero me hacía gracia).
He aquí la BSO y el video.
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Adjunto #14489
Dios, que bueno. ¿Cómo se llama la canción? Hace siglos que la busco. Entre todas las ideas que habéis puesto, vamos a hacer un corto cortito con todo eso. Gracias.
Qué guay. Gracias Devnul por interesarte tanto por Creativin.
La canción es de los años 60 (me encanta este tipo de música). The platers - Blue Moon. Y este es su nombre. Perdón por no habermelo currados más, pero, es que me ha venido la idea a la cabeza y tal como me ha venido la he plasmado ahí (cuando controle mejor los diferentes programas ya haré algo decente).
Nada pues a mandar.
Yo tengo la versión de Frank Sinatra (también soy un amante de las oldies). Voy a por ella inmediatamente, ya me encargaré yo de pulirlo.
La idea era sincronizar la entrada y salida de cámara de creativin con los bambambam, y luego ya pues con el corto tienes infinitas posibilidades.
Vaya, que bueno está con esa música,
Lo único que le hace falta es un toque como de película de Chaplin.
Hola, niños y niñas. Pues por fin he acabado mi primer corto serio con Blender (qué infierno de animación). Se llama pasión luminosa, y a partir de las cosas que habéis ido proponiendo, Zonalunar y yo hemos detallado (a veces un poco sobre la marcha) el guión de lo que podéis ver a continuación (45mb):
http://www4.uji.es/~al024459/pasion_luminosa_m.zip.
Críticas y comentarios serán bienvenidos, pero ignorados.
No, en serio, me gustaría saber que fallos le veis, aparte de los obvios y algunos que ya me han comentado (gracias.):
-No tengo base técnica de conceptos de animación.
No sé animar bien en Blender.
El cable de la lámpara canta.
La lámpara no parece tener peso.
Esperamos que os guste. Gracias a todo 3dpowa por los ánimos y sobre todo a Devnul, creo que nos ha dado el empujón definitivo. El martes lo presentaré a un concurso de gráficos de mi universidad, a ver qué pasa.
Vaya, pues a mi mujer le ha encantado. Bueno, las críticas son las que ya has dicho, las más evidentes el peso de la lámpara y el cable que no se comporta correctamente. Obviando eso, sólo cambiaría un poco la persecución. Al principio la bombilla hembra entra y sale de cuadro antes de que entre la bombilla macho y me parece correcto, a partir de ahí yo haría que coincidieran más en el plano, como hacen luego cuando corren en dirección perpendicular a la cámara.
El resto me ha gustado, sobre todo cuando aparece la rosca.
Otro detalle es que la lámpara tarda mucho en volver a aparecer cuando ya se ha enroscado la bombilla.
Ah, y el cuadrado con el 18 yo lo haría un rombo, queda más retro.
Me gustan más estos mini-cortos, aunque técnicamente no estén perfectos, con gracia y una historia sencilla, pero clara, que los que intentan hacer grandes alardes y al final no se entiende nada, o se diluye el aspecto cómico por culpa de demasiados movimientos de cámara y demás elementos supérfluos. Saludos.
Gracias por el comentario. Creo que me he dejado llevar tanto por la sincronización de las entradas con los puntos fuertes de la música que al final ha perdido algo de naturalidad (pero si te fijas, las últimas entradas son exponencialmente decrecientes, cada una entra en la mitad de tiempo que la anterior, siempre con la música). Zonalunar me dijo desde el principio que no usara toda la canción para evitar cosas como ésa o la de la tardanza de la lámpara, pero soy un cabezota y me hacía ilusión que fuera así.
No lo voy a retocar, porque cuesta un huevo de renderizar y estoy un poco embotado del proyecto, pero me apunto estas cosas para los próximos trabajos.
Por cierto, que gustazo da esto de ponerse con algo y no parar hasta terminarlo (uno de mis grandes defectos, dejarlo casi todo a medias). Vuestro empuje (y sobre todo la ilusión de mi colaboradora) ha sido determinante.
Enhorabuena Mars. Me alegro mucho de que hayas terminado el proyecto del corto. De verdad. Y a mi me ha encantado. Que final. Me he partido.
A ver, las cosas técnicas no las voy a comentar, porque ya las sabes, así que, voy a puntualizar lo que me ha gustado especialmente:
-La historia esta guapa, y se entiende muy bien y los personajes son muy simpáticos (la lámpara me ha gustado menos, o me ha parecido menos simpática, pero crativina me cae genial).
La sincronización con la música en cambio a mi sí que me ha gustado mucho, sobre todo con los destellos luminosos. Muy graciosos. (por cierto, ¿cómo lo has hecho? Directamente desde Blender?) quizás si puede ser que una vez enroscado creativin en la lámpara, ésta tarde un poco en salir, pero esa tardanza queda compensada por la sincronización. A mí no me molesta.
El final.genial. Cuando se cierra la pantalla hasta el casco de la bombilla y creativina lo coge y se lo vuelve a poner. Qué bueno.
Enhorabuena de nuevo por haber llegado hasta el final, que creo que es lo más difícil de hacer. Cuando yo llegue hasta el final con algo, os lo haré saber.
Y por supuesto, felicidades también a zona lunar. Un abrazo.
Vaya, no he comentado que he tenido un desacuerdo con el material de la lámpara. Se supone que tiene un Nor para simular las anillas, pero a esta resolución no se aprecia apenas, debí exagerarselo, es 100% Blender, con el secuenciador y escenas cortas en las que sólo pase lo esencial de ese plano es mucho más fácil sincronizar frames con el audio. Lo de las luces fue muy sencillo, miras en que cuadro de la onda esta la parte en la que quieres potenciar o disminuir la luz y vuelves a la pestaña de modelado a representar una clave de potencia de luz en dicho cuadro (aunque me gustaría que no sólo mostrara con que cuadro del frame local esta trabajando la primera vez que lo pre-renderiza, sería mucho más útil que en todo momento apareciera la información local y global).
También me alegra que hayáis entendido la historia. A algunos no les ha quedado muy clara, pero supongo que, es por las drogas.
Por cierto, no escatiméis detalles técnicos si no están ya reflejados. Algunos los sé, pero apostaría a que se me escapan muchos.
Edito: bueno, en realidad no es 100% Blender. Usé el avidemux para múltiplexar el vídeo final con el audio, y también porque Zonalunar me ayudó renderizando una parte muy pesada del mismo que se hacía eterna en mí equipo. Avidemux es un programa sencillo de edición de vídeo para Linux, algo como Virtual Dub (quizás algo más simple y fácil incluso).
Re-saludos y re-gracias por los comentarios.
Oeoeoe, se ha llevado el segundo premio en las jornadas gráficas de la uji. (y creo que estaba empatado con el primero, pero como todos los años gano algo, habrán decidido -y me parece bien- Variar un poco de premiados).
Lo que más me ha gustado es, valga la redundancia, que a la gente le ha gustado.
Bueno, Zonalunar y yo ya tenemos para un café o algo (60-70 euros que se quedarán en algo menos después de impuestos, y a repartir entre dos).
Gracias a todos.
Está muy gracioso, te felicito por lo del premio. Yo aún no me atrevo a animar(algún día llegara), que envidia me da ver animaciones.
Te felicito. Saludos.