Nadie puede contra mis 2Gb en Ram

Beleashar - 08/06/2005 01:19
Qué tal, ya ando de vuelta por el foro y quería ver quién me puede resolver una duda. Quiero armar un ordenador, comprar todos los componentes por separado, d, memorias, mother board, procesador, fuente, tarjeta aceleradora de gráficos.

La necesito para muchas cosas, entre las que destacan: trabajo a gran nivel con 3d Studio Max 6.0, desarrollo de juegos (utilizo ya sean OpenGL o DirectX), programas como Adobe Photoshop, flash, visual C++ 6.0. Además, para correr juegos de gran tonelaje, como lo son Doom I que necesitan de muchos recursos del sistema. Particionaré el d para instalar red had Linux (no sé que versión todavía) y Windows XP. No tendrá conexión a internet, así que, por lo de infecciones a través de ese medio no sufrira.

Lo único que estoy seguro, es que necesito lo máximo en Ram, tal vez los 2 Gb, un d de gran capacidad. Me decían que para manejar eso necesitaré un buen ventilador para evitar que se sobrecaliente el procesador y un gabinete lu suficientemente grande.

Además, de un monitor. ¿Qué sería mejoré ¿uno de plasma o un LCD?
Talvez se pregunten para que quiere este loco un monstruo así, bueno es un pequeño capricho.

Posdata: no escatimaré en gastos. Gracias y un saludo a todos.
Jose Gavilán - 08/06/2005 09:23
Lo máximo en Ram, una Tyan para Opteron soporta hasta 32 Gb. Bueno, nos dejamos de coñas. No hay una cantidad exacta de memoria, eso te lo pide el sistema. No tiene que ser 2 Gb, igual con uno tienes suficiente, pero puede suponer un gasto innecesario. Prueba con un giga, y si ves que te hace falta más pues amplias según tus necesidades.

Siempre hay que poner un buen ventilador para el micro, además de una correcta ventilación de todo el sistema, y aquí si que entra la caja y los ventiladores que pueda llevar.

Ni plasma ni LCD, si tienes sitio pilla un CRT, vamos los de toda la vida, pero que sea de una buena marca. Un saludo. José.
NaSHoOo - 08/06/2005 11:07
Crt foreverr :d:d.
Beleashar - 08/06/2005 17:18
¿Entonces es mejor el CRT en estos casos? Ok. No sabía que había más potencia en Ram, alguien me dijo que lo máximo eran 2 Gb en Ram, ahora veo que no. Gracias por la ayuda, lo tomaré muy en cuenta.
liberado - 08/06/2005 17:37

¿Entonces es mejor el CRT en estos casos? Ok. No sabía que había más potencia en Ram, alguien me dijo que lo máximo eran 2 Gb en Ram, ahora veo que no. Gracias por la ayuda, lo tomaré muy en cuenta.

Que es un CRT?
Por cierto, yo tengo un amigo que programa videojuegos tipo Tom Ryder y hasta hace poco tenía un pi 451 Mhz y 96 Mb de Ram video de 16.

Y la tuvo hasta que aguanto para poder testear los juegos, el decía: si con mi máquina anda bien, con un Pentium IV vuela.

Pero eso hoy no es norma, no se con que programan los juego, pero siempre necesitas más máquina.

Yo ya no juego directamente.

Quede en comandos i y age of Empires i. Un abrazo.
Jose Gavilán - 08/06/2005 17:44

Que es un CRT?

CRT. Cathode ray tuve, tubo de rayos catódicos, vamos el monitor de toda la vida. Un saludo. José.
Mars Attacks - 08/06/2005 23:10
Si vas a pasar mucho tiempo delante de la pantalla y te estimas los ojos, olvídate del CRT.
Leander - 09/06/2005 00:39
Si vas a pasar mucho tiempo delante de la pantalla y te estimas el monitor, olvídate del TFT.
Beleashar - 09/06/2005 01:03

Que es un CRT? Por cierto, yo tengo un amigo que programa videojuegos tipo Tom Ryder y hasta hace poco tenía un pi 451 Mhz y 96 Mb de Ram video de 16.

Y la tuvo hasta que aguanto para poder testear los juegos, el decía: si con mi máquina anda bien, con un Pentium IV vuela.

Pero eso hoy no es norma, no se con que programan los juego, pero siempre necesitas más máquina.

Yo ya no juego directamente.

Quede en comandos i y age of Empires i. Un abrazo.

Depende el tipo de juegos que quieras realizar. Para eso no se necesita tanta potencia, pero para hacer tus objetos (personajes, armas, efectos especiales, etc) en 3d Studio, sí, siempre y cuando sean juegos 3d en tiempo real.

Por ejemplo, DirectX utiliza muchos más recursos que OpenGL. OpenGL te permite optimizar en gran medida tus gráficos, direct trabaja en bruto.
liberado - 09/06/2005 01:26

Depende el tipo de juegos que quieras realizar. Para eso no se necesita tanta potencia, pero para hacer tus objetos (personajes, armas, efectos especiales, etc) en 3d Studio, sí, siempre y cuando sean juegos 3d en tiempo real.

Por ejemplo, DirectX utiliza muchos más recursos que OpenGL. OpenGL te permite optimizar en gran medida tus gráficos, direct trabaja en bruto.

Mi amigo hace todo esto que tu decís, y no necesitaba tanta máquina.

Programa en 3dblitz, no sé si lo conocen.

Modela en AutoCAD en 3ds y Character Studio, y programa en el Blitz. Un abrazo.
Beleashar - 09/06/2005 16:29
No puedo usar Blitz3d, ni ningún otro Game Engine, todo lo hice desde cero, incluyendo mi motor gráfico y físico.