Estela de tierra

biffly - 07/06/2005 19:48
Hola, ¿cómo puedo realizar una estela de tierra, como la que dejan los autos cuando van a altas velocidades por el desierto, gracias.
ikerCLoN - 07/06/2005 19:54
¿Te refieres al polvo que levantan? ¿o al surco que dejan las ruedas en la arena?
fzorzano - 07/06/2005 20:26
Creo que se refiere al polvo que se levanta. Si trabajas con 3ds Max yo lo haría con aerosol o spray, por supuesto también puedes usar pf.

Después usaría Afterburn para darle el aspecto que quieras, polvo, tierra, humo, fuego. Saludos.
biffly - 07/06/2005 20:32
Hola, gracias, me refiero al polvo que se levanta, ya probé con spray y no obtuve resultados realistas. Particle flow no lo sé usar, podrin decirme cómo hacerlo con este último o con Afterburn.
Caronte - 07/06/2005 20:58
Yo no uso max, pero las partículas son partículas en todas partes y para simular ese tipo de polvo o tierra, no tienes que lanzarla como un spray, debes simplemente dejar que las partículas nazcan casi estáticas, porque lo que da el efecto, es que el emisor va unido a algo que se mueve y por ello deja estela, no por que sea lanzada, el polvo se levanta en el sitio.

Naturalmente hay que hacer pruebas y cambiar muchos parámetros hasta conseguir lo que queremos, pero ahí tienes por dónde mirar.
biffly - 07/06/2005 21:09
Gracias, voy aprobar tu sugerencia.
Mars Attacks - 09/06/2005 02:03
Ese Caronte hilando fino ahí. Muchas veces lo importante es saber ver.
Spetsialnoye - 09/06/2005 07:20
Existe el Afterburn para el 3ds Max 7?