¿Cómo modelar una rampa curvada de forma eficiente en 3D Studio Max?

CHA-B-TIN - 06/06/2005 12:54
Pues eso cómo puedo hacer una rampa curvada (de la manera más eficiente). Lo intente con curvas. Con una caja y luego la curvo (no queda bien).

Con un muelle de sección cuadrada (no queda bien).

Con Nurbs (esta es la que mejor queda).

Alguna otra manera? Saludos.

Como indica el incono es con max6.
Quel - 06/06/2005 13:06
Modelar un plano de, por ejemplo, 10 por 500, con subdivisiones de 1x1000.

Con el modificador skew, puedes hacer una rampa recta.

Después le metes un bend y lo curvas todo lo que quieras.
ENDORA - 06/06/2005 13:15
Una Spline en espiral (o arco), otra rectangular y Loft.
CHA-B-TIN - 06/06/2005 13:22
Gracias a los dos, pero: Endora cual es la opción Loft, yo tengo el ma en español y estoy un poco pegado de inglés, Loft es desván ¿no? Pero la opción, ni idea. Gracias saludos.
Cesar Saez - 06/06/2005 18:26
Loft en español es solevado me parece, en objetos de composición. Saludos.