Cómo quito el ruido que me generan las luces de área

Lennon_ac - 05/06/2005 00:06
Bueno, que estaba yo haciendo mis primeros pinitos en serio, intentaba simular una habitación, fijándome en otros modelos, con una vista en corte y tal, pero al ponerle cristal en la ventan, y 3 luces de área, me doy cuenta que dentro de la habitación me sale mucho ruido, ya no sé cómo quitarlo he intentado todo esto: osa 16, Gaus 1,5; 16 sample en Ambient Occlusion, y nada hay algo que aún no se me huelo.

Por cierto, uso el motor render interno de Blender, y creo que no tengo que aportar más información, bueno si la imagen. Muchas gracias.

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Adjunto #13962

Stewie - 05/06/2005 00:22
Súbele los samples a las luces de área. Saludos.
Lennon_ac - 05/06/2005 00:28
Esqe mira, tengo 3 áreas, 2 fuera y uno dentro, y uno de fuera lo tengo con sample 3 para que haga mejor efecto sol, pero las otras dos están al máximo.

Aunque acabo de probar con la otra a 16 (que es el máximo) sigue dando el ruido.

De todas formas gracias por la contestación tan rápida.
8tintin - 05/06/2005 01:58
Prueba desactivando el botón Traceable del material del cristal. Saludos.
Lennon_ac - 05/06/2005 11:33
Ando el botón Traceable, se me iluminaba mucho el interior así que, rebaje mucho la luz interior y así la verdad que ha mejorado mucho, ya casi no tiene ruido, pero el cristal me hace una cosa muy rara, sabéis cómo solucionarlo o si existe algún otro método? Muchas gracias.

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Adjunto #13994

mesh - 05/06/2005 11:45
Sera Blender (del que no tengo ni papa) pero tiene una pinta de ser el especular del cristal que te cajas.
Lennon_ac - 05/06/2005 12:53
Vaya, después de estar pensando mucho tiempo en esto, toda la noche, creo que he dado con el quick. Justo se corta el cristal donde coincide el imaginario tabiquie de la terraza, pero no es imaginario, existe, pero con un material transparente, y presupuestopongo como Blender interpretara que no se debía ver ese trozo, pues no lo hace, así que, me dispongo a probar a quitar el tabique y probar, ahora os subo un render. Gracias a todos los que habéis contestado.
Lennon_ac - 05/06/2005 16:01
Bueno sigue teniendo algo de ruido, aunque ha mejorado mucho, si alguien sabe cómo quitar ese pequeño ruido que aún me queda se lo agradecería.

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Adjunto #14003

SHAZAM - 05/06/2005 16:27

Bueno sigue teniendo algo de ruido, aunque ha mejorado mucho, si alguien sabe cómo quitar ese pequeño ruido que aún me queda se lo agradecería.

No pasa nada, dices que ha sido renderizado con Maxwell y ya está.