Pues damokles. Aquí te pongo una plantilla echa con Wings3d para empezar a modelar uno de los coches que Stewie a puesto en sus links.
Ya te puesto los 4 planos y también tiene un rectángulo a la medida exacta del vehículo, vamos para coger y empezar.
Para que no te líes con las vistas, te recomiendo simplemente usar las teclas:
z = vista frontal.
X = vista lateral.
Y = vista superior.
Shift+z = vista trasera.
Mb (botón central del ratón) = para activar la cámara.
Shift+a = primer plano del objeto seleccionado[/i].
Teclas especiales:
o = vista isométrica (para ver los objetos sin distancia, como sería la vista en las ventanas de 3ds Max u otros=
C = para conectar 2 vértices o unir por el centro 2 aristas seleccionadas.
L = cuando se selecciona una arista con la l seleccione todas las que tiene su misma direcion. (cuidado con las que se unen 3 que no sabe por dónde ir).
Espacio = deseleccionar.
Borrar = colapsa la malla seleccionada y cambia a herramienta de caras.
Suprimir = disuelve la malla seleccionada.
W = ver las líneas solo.
Tab = ver en modo iluminado[/i].
Con esto ya puedes comenzar a pelearte un poco con tu choche y Wings3d. Suerte.
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