Problema en animación con bones

torenana - 01/06/2005 09:51
Buenas. Antes que nada un saludo a todo el mundo ya que soy nuevo el foro, por cierto, uno de los mejores que he encontrado, donde espero poder compartir mis dudas y conocimientos (por ahora bastante escasos) en el mundo del 3d.

Bueno el grano.

Son unas dudas un poco básicas.

Necesito hacer una animación de una estructura plegándose y he empleado la animación con esqueleto.

Es una estructura con 3 huesos y mi duda es cómo se pueden o si se puede anclar tanto el principio como el final del esqueleto, ya que estas dos partes van ancladas al suelo, manejando el esqueleto desde una de las rotulas de la estructura.

Y si alguien me pudiera recomendar algún tutorial o libro de animación le estaría muy agradecido. Un saludo y gracias.
Caronte - 01/06/2005 10:12
No tenemos ni idea de que programa usas.
torenana - 01/06/2005 10:33
Empezamos bien. Uso el 3ds Max 5. Un saludo de nuevo.
Quel - 01/06/2005 10:55
Position constraint + investiga. No digo más porque soy así de cabrón y porque estoy en el trabajo, no puedo escribir mucho.
Quel - 01/06/2005 10:58
Venga, más pistas.
-último hueso.

IK (cinemática inversa).
Caronte - 01/06/2005 11:31
[size=3]lo tengo, lo tengo.[/size]. Ha sido el dr. Mandarin, con el candelabro, y en el salón. (Je.
Quel - 01/06/2005 11:34
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