Cómo hacer que un cilindro emita luz

shenmue - 31/05/2005 18:54
Hola, quiero hacer para un interior un tubo de neón que emita luz, y la pregunta es, ¿cómo? Porque he probado a ponerle auto iluminación, pero es muy débil la luz que emite y no arroja sombras, gracias.
Notxor - 31/05/2005 19:05
Pues haces unas luces de área del mismo color que cubran aproximadamente la superficie del cilindro. Un abrazo.
Caronte - 31/05/2005 19:13
También puedes usar radiosidad. Posdata: hay unos iconos (abajo del recuadro donde escribes el mensaje) que son para que sepamos a que software te refieres; úsalos.
shenmue - 31/05/2005 19:40
3dstudio. Tankiu por la información.
CHA-B-TIN - 31/05/2005 20:18
Hola. Por si usas radiosidad: Debes de asignar al tubo un material (sustitución de iluminación avanzada). Y pones la escala de luminancia que quieras.

Por si usas Mental Ray:
Por cortesía de chikleete [url]http://migaweb.de/tutoriales/illu/[/url].

Por si usas Vray:
Ni zorra me me. Saludos.
Spetsialnoye - 31/05/2005 20:54
En 3ds Max materiales. Self-ilumination.