Descubre Silo: una hora de prueba que te sorprenderá

gurb29 - 31/05/2005 13:25
Vaya me acabo de bajar la versión trial de Silo 1.4 y vaya buen programa, me he tomado una hora de relax y estoy flipando. No os lo perdáis. [url]http://www.nevercenter.com/[/url].

Posdata: ya sé que este enlace esta puesto en los foros, no es por repetirme, es por insistir.
ismaeldmt - 31/05/2005 13:31
Si, tienes razón es muy rápido trabajar con el y engancha que no veas. Yo uso la 1.3 no sé si mejora mucho la 1.4. Una pregunta rápida, se pueden subdividir caras o el objeto entero sin que te redondo el objeto en si? Como? (como cuando le pones en 3dsmax las subdivisiones a las cajas).

Sauldos.
SHAZAM - 31/05/2005 13:33

Posdata: ya sé que este enlace esta puesto en los foros, no es por repetirme, es por insistir.

Entonces ya habrás leído en el par de hilos que hay por ahí que somos varios los que nos hemos puesto en serio con esta maravilla. Un programa b: bueno, bonito y barato.
gurb29 - 31/05/2005 13:44
Respondiendo a, hay un función partial subdivide, seleccione un polígono y lo subdivides tantas veces como clicas en la opción, no sé si te refieres a eso. Solo hace una hora que lo he descargado, y le quitas media para secarme las babas, que han sido muchas, pues figurate.

Shazam yo pensaba que eso del b no existía. Menudo error. ¿por qué es tan barato un software así? ¿Qué ganan los de nevercenter. Vaya por mi que sigan. Lo único que se es que me lo compro hoy mismo, no sea que se piensen la política de precios.
SHAZAM - 31/05/2005 13:52

¿Por qué es tan barato un software así? ¿Qué ganan los de nevercenter.

¿conoces Wings3d? http://www.Wings3d.com/.

Es gratuito. Y muy potente, yo me replanteé el conocerlo mejor cuando me metí con Silo. No es por hacerte cambiar de opinión, de hecho, estoy también por comprar Silo, pero si no conoces Wings3d es bueno que le eches un vistazo.

Aquí hay unos cuantos buenos videotutoriales, bájalos que igual te sirven para Silo, en cuanto a box modeling, se pueden adaptar. https://www.foro3d.com/showthread.php?t=24022&highlight=video%2a+Wings%2a.

Ojo, no los comparo, Silo tiene unas cuantas herramientas muy avanzadas que solo se ven en 3dsmax, ZBrush y modo; Wings es muy sencillo. Además, la interfaz de Silo es muy cómoda, práctica e intuitiva.

Mi sugerencia respecto a Wings3d es solo por si es suficiente para tus necesidades, aunque si no te cuesta mucho pagar los 109 $ Silo es una excelente inversión.
ismaeldmt - 31/05/2005 14:13
Si ese comando debe ser el que haga lo que yo necesito, pero, no me funciona no hace nada este en el modo que esté (object, face, etc) y tenga lo que tenga seleccionado. Tampoco me dice nada en la barra de abajo que te suele indicar los requisitos para el funcionamiento de cada comando. No sé, lo mismo es un bug de la 1.3, a ver si lo pruebo en la demo de la 1.4. Muchas gracias, saludos.
Caronte - 31/05/2005 14:24
A mí lo que me echa un poco para atrás respecto a la compra, es que no te den un manual impreso, eso de pagar solo por la licencia me jode mucho.
SHAZAM - 31/05/2005 14:52
Pues si jode un poco comprar descargables. A mí me sucede lo mismo con fruity loops, aunque allí la diferencia está en que la versión descargable se actualiza de por vida gratuitamente. Si compras la versión con caja, que te envían por el correo físico de toda la vida, hay que pagar un extra por tener las actualizaciones. Pero bueno, por el precio de Silo, pensaran los desarrolladores que es suficiente.
gurb29 - 31/05/2005 15:31
Hola Shazam. La verdad es que probé Wings y es lo que dices, la interfaz es algo liosa para mí. Llevo tiempo usando max y buscaba un software que me permitiera hacer el mismo trabajo solo que más rápido, con Silo me ha sido muy fácil localizar las herramientas que uso en 3dsmax y algunas de ellas me parecen mejores incluso. En realidad, me gustaría tener una pipe que me permitiera hacer el trabajo en el menor tiempo posible, bueno ya lo sabes, tiempo=dinero. Creo que max+silo+ZBrush pueden funcionar perfectamente. En cuanto a los videotutoriales, ya los descargue, y cuertamente me fueron de mucha ayuda, ya que, aunque no sepa de wnings la mecánica es siempre la misma. Gracias por los comentarios y un saludo a todos.
Ballo - 31/05/2005 15:36
¿Gurb tienes el 3ds Max comprado legalmente? No, no soy hacienda, se sincero, es para recomendarte que no te gastes el dinero en el Silo y recomendarte otras cosas. Saludos.
ikerCLoN - 31/05/2005 16:16
Yo probé Hexagon (con una versión del palillo), y yo que sé, acostumbrado a las cosas buenas y malas de 3ds Max, se me hacía un poco incómodo. Así que teniendo licencias de 3ds Max, para que cambiar.
SHAZAM - 31/05/2005 16:20
Iker, prueba hHexagon, es mejor que el que tú dices.
Caronte - 31/05/2005 16:26
Que mamón.
Ballo - 31/05/2005 16:38
Si, tengo que probar el Hexagon a ver qué tal va.
gurb29 - 31/05/2005 16:46
Ballo, sinceramente, a 109 euros llego. El max lo tengo en casa gracias a un tal Paradox, que es muy majo. En el trabajo hay varias licencias, pero claro, mías no son, y tampoco mi departamento.
Ballo - 31/05/2005 17:06
Bueno en tal caso me callo como las esclavas, tu crees que el combo max-silo-ZBrush puede funcionar, yo no lo creo, existen plugin para 3ds Max que deja a Silo un software para niños en modelado y como no más baratos que este.

Eso sí, si se quiere un software barato para modelar, solo para modelar. Silo es el mejor.
gurb29 - 31/05/2005 17:12
Yo lo he vjado esta mañana, a lo mejor me he dejado llevar por la pasión, pero bueno, hasta ahora trabajaba con max+ZBrush y me iba bastante bien. En fin.

Vale lo admito, me hacía ilusión comprar un software, es que en diez años no me he rascado el bolsillo ni una sola vez, y no tiene nada que ver el hecho de que sea catalán. Pero tampoco digo que sea la biblia en verso, pero lo que hace, lo hace de miedo.
gurb29 - 31/05/2005 17:14
Tengo miedo de que un día se presente el FBI en mi casa y me lleven a guantánamo. Eso sí, prometo que si pasa eso, me pondré unos gallumbos decentes.
SHAZAM - 31/05/2005 22:36
Hombre, date el gusto, puedes modelar en el ordenador en casa y renderizar en el trabajo al día siguiente. Eso y sus variantes. Con un trabajo decentemente cobrado te compras luego el XSI foundation y a disfrutar como un enano de tu par de licencias.

Al fin y al cabo serán tus herramientas de trabajo, conseguidas con el fruto de su utilización. Para mí es satisfactorio. Ánimo.
gurb29 - 01/06/2005 11:41
Gracias por tus consejos Shazam, pero en mi caso está un poco difícil, en la empresa donde curro hay un departamento de 3d, al cual no pertenezco, yo soy montador y, aunque tengo buen con los chavales del 3d (por que es un empresa si no), dudo mucho que ha mis jefes les hiciera mucha gracia que me pusiera a renderizar mis cosas en los ordenadores de la empresa, supongo que, de la misma manera que ellos no vienen a la sala de montaje para hacer sus videos, que, por mí no habría ningún problema, de hecho, y para cortos, y otras cosas, nos hemos quedado por las noches trabajando y disfrutando del trabajo sin presiones. También nos quedamos por las noches a veces para aprender otras máquinas, en fin, ilusión no falta. Pero onfieso que el 3d para mí es lo que a las abuelas el ganchillo, me relaja, me hace desconectar, y también me permite que en mí trabajo pueda hablar con los diferentes departamentos sin meter la pata hasta el fondo, lo cual me tocaría mucho las narices, ya que el montador, en la mayoría de los casos (supongo también para aunar salarios), hace de director de postproducción, y eso implica conocer el idioma del 3d, de la composición etc.

Lo que sí es verdad es que el 3d engancha de narices, es una gozada. Un saludo.
SHAZAM - 01/06/2005 11:51
Hombre, con mayor razón entonces, si te gusta tanto el 3d. Puedes exportar a (*.obj) e importarlo a Blender para renderizar con Yafray o el motor interno si quieres GI o RayTrace de toda la vida. En esto último Blender cuenta con muy buenas herramientas incluyendo AO que permite buenos resultados con tiempos productivos.

Si no, también puedes exportar a.rib, para imágenes estáticas, a motores gratuitos basados en RenderMan o a.pov para renderizar en Pov-Ray.

Yo me inclinaría por la opción Blender/Yafray.

Si tienes dudas, no te cortes y pregunta lo que quieras.
gurb29 - 01/06/2005 12:17
Lo probaré a ver qué tal, ahora en casa tengo el Vray en el max y el Mental Ray, aunque con este último no me he puesto, siempre me hago la picha un lío, ni con la ayuda que viene con el 3ds Max. Pero tu solución es muy interesante de cara a algún trabajo. Los probaré, y si salen dudas, que saldrán, preguntaré. Muchas gracias.
Sergio Apodaca - 01/06/2005 17:54
En este sitio de 3dpoder siempre he obtenido buenos tips y recomendaciones. Una de ellas fue el Maxwell render por recomendación de Shazam. Acabé comprando. Hace una semana escuché aquí mismo sobre Silo y bajé la demo de la versión 1.4. Realmente asombrosa la sencilla efectividad de este programa. Mi comentario es de primera intención y al bote pronto. Ya entrado quiero preguntar lo siguiente:
¿Con cual herramienta se puede curvar o doblar (bend) un objeto? Saludos.
gurb29 - 02/06/2005 09:47
Bueno pues yo no he visto, aún, una herramienta parecida a bend, pero creo que no hay, si no voy mal encaminado Silo es exclusivamente modelado poligonal, así es que, si quieres algo torcido me parece que tendrás que modelar torcido. Pero no estoy muy seguro, llevo pocas horas con Silo.
Kinematix - 02/06/2005 14:37
Ballo, ¿de qué plug hablas exactamente?
damesqlo - 20/05/2006 23:03

Existen plugin para 3ds Max que deja a Silo un software para niños en modelado y como no más baratos que este.

Me encontré este mensaje buscando otra cosa, pero veo esto que dice Ballo, y me pregunto ¿Qué plugin es?
Pit Matson - 20/05/2006 23:37

Existen plugin para 3ds Max que deja a Silo un software para niños en modelado y como no más baratos que este.

Desde hace poco ando trasteando en modelado de personajes como hoby, nada serio. Y estaba considerando la opción Silo.
¿Puedes comentar a que plugin te refieres?
P-S - 20/05/2006 23:41
Pues creo yo qué sé refiere al polybost o similares, o me equivoco?
Ballo - 21/05/2006 13:46
Este Dames cuando busca la discordia. Pues si polybost, polysped, orionflame, tiene herramientas muy avanzadas que mejoran y facilitan el modelado. A algunos sileros le molestará tanta ventana, pero eso ya es a gusto personal.

Pit, si tienes el 3ds Max original no te hace falta Silo, sino lo tienes te hace falta Silo o Hexagon. Saludos.
Pit Matson - 25/05/2006 10:13
Ok. Ya estoy buscándolos. Hace poco que juego con modelado orgánico. No es lo que me da de comer, pero disfruto enredando con el tema, muy torpemente todavía.
loathsome - 26/05/2006 06:37

Vaya me acabo de bajar la versión trial de Silo 1.4 y vaya buen programa, me he tomado una hora de relax y estoy flipando. No os lo perdáis. [url]http://www.nevercenter.com/downloads/[/url].

Posdata: ya sé que este enlace esta puesto en los foros, no es por repetirme, es por insistir.

Es como para empezar a gatear ¿no?