Shag hair con Physique

visionart3d - 31/05/2005 05:18
Hola a todos, soy nuevo en este foro (me dijeron que aquí están las mentes más brillantes de este sistema planetario). Mi pregunta es la siguiente, por que cuando uso el Shag Hair en un modelo animado con Physique los pelos se separan de la malla al animar el bípedo (y por ende la malla).

Sin más que decir por ahora, se despide un alma en pena por este asunto.

Quiero pelo en mí cabeza.
ikerCLoN - 31/05/2005 23:35
Lo que tienes que hacer, cuando uses pelo, es crear a partir de tu cabeza un parche. Ese parche lo vinculas al cráneo de tu esqueleto (del tuyo no, del modelo, no vayamos a tener un accidente), y es a ese parche al que le das las propiedades de generar pelo. Si el modelo sólo tiene pelo en la cabeza, es una solución. Ahora, si tiene pelo por todo el cuerpo, ya sería cuestión de hacerle la cirugía a la escena, y ver dónde podría estar el problema. Saludos.
visionart3d - 01/06/2005 07:03
Gracias IkerClon, siempre supe (sobre todo desde que vi el episodio 2 de Star Wars) que los clones son seres superiores.

Por fin con pelo.