Hola chavales. ¿Alguien sabría cómo conseguir iluminar los cabellos y las sombras en el plugin Hair para 3ds Max 7? Siempre he trabajado con Vray, pero hace poco me pasé a FinalRender porque me parece mejor. El tema es que no consigo obtener buenos resultados en la iluminación de los cabellos con global illumination. ¿Alguien sabe si existe otro motor de render con el que pueda conseguirlo? Ya he trabajado con Brazil, Vray, Mental Ray y otros motores de render.
Existen algunas soluciones que puedes probar para iluminar correctamente los cabellos y sombras en el plugin Hair para 3ds Max 7:
Ajusta la configuración de la iluminación global en FinalRender. Prueba con diferentes ajustes de calidad y configuraciones de sombreado para ver si mejora el resultado.
Utiliza un mapa de sombras para controlar la forma en que las sombras interactúan con los cabellos. Puedes probar diferentes tipos de mapas de sombras para encontrar el que mejor se adapte a tus necesidades.
Prueba con diferentes motores de renderizado como Corona Renderer o OctaneRender, que también tienen buenos resultados en la renderización de cabellos y sombras.
Experimenta con diferentes materiales de cabello y configuraciones de renderizado para encontrar la mejor combinación para tu proyecto.
Utiliza luces puntuales o de área para iluminar específicamente los cabellos y evitar que las sombras se quemen en exceso.
Puedes utilizar el plugin Hair Farm que es compatible con FinalRender y que puede darte buenos resultados en la iluminación de cabellos y sombras.