Que tal. Elcuervo: pues si los rines no tienen brillo y se supone que es una variación de la pintura del coche, no los quise hacer de cromo por que vi unos rines de ese tipo en una fotografía, pero si la verdad no parecen mucho de metal, un saludo.
Tatoman: que bueno que te guste valla que estuve un buen de tiempo frente al monitor creo que valió la pena ¿no? Un saludo.
Fox3d: si es cierto y las llaves? Ya quisiera manejar uno de estos, pero me conformo con hacerlo saludos.
El guardián: m, bueno si es cierto no te sirven estos datos sin lo demás bueno pues ahí van espero que te sirvan:
Tiene GI con figurada así:
-En la pestaña Vray global swhitches desactivas los default lights.
-en indirect ilimination puseun preset del Vray very Low que pone esto valores:
-Después en el environment lo activas le pones un color blanco y lamultpl en 0,7.
En el menú del 3ds Max renderización / entorno le cambias el color negro de fondo por blanco.
Las luces son 2 un direct obj y un omni el direct tiene estos valores:
-Las sombras activadas y Vray Shadow.
-multiplicador = 0,7
-casilla rebasar activada en los parámetros direccionales.
El omni lo utilizo como contraluz con un color blanco y multiplicador = 1,0
Aquí está como los coloqué.
Bueno al menos eso es la configuración de la escena espero que te sirva. Saludos. Gracias a todos por sus comentarios.
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