Render de baño contemporáneo en un entorno natural: proceso con Max, Vray y

totedetriana - 28/05/2005 15:50
Max6 + Vray + Photoshop C&C por favor.

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Adjunto #13571

Caronte - 28/05/2005 16:07
En general esta maja la imagen, aunque lo peor es la oscuridad de las esquinas en el techo. Posdata: siempre que pones una imagen externa, los administradores tiene que tomarse el trabajo de adjuntarlas al mensaje para que no se pierdan por causas ajenas a 3dpoder, así que, si cada uno de nosotros nos preocupamos de adjuntarlas en los mensajes, ellos tendrán más tiempo para seguir mejorando el foro.
Sr. Floppy - 28/05/2005 16:09
Para mí gusto está demasiado saturado. Y los sanitarios tienen demasiado reflejo, prueba también reducir un poco el reflejo de los azulejo y darle más Glossy.

Es de los mejores interiores que hay por el foro, enhorabuena.
8tintin - 28/05/2005 16:19
Aparte de lo dicho, parece que el colgador, el enchufe y el adorno que hay encima del espejo están separados de la pared. Saludos.
levoweb - 28/05/2005 18:56
Lo de la pared tiene pinta de que se le ha ido la pinza y los a alineado con otra referencia. Yo la imagen la veo bastante bien, lo único (y lo que digo casi siempre) es que veo la habitación muy iluminada, en la realidad por la ventana no entraría tanta luz.

Por cierto, cómo está echa la toalla?
Rodrigo Aizpuru - 28/05/2005 19:54

Lo único (y lo que digo casi siempre) es que veo la habitación muy iluminada, en la realidad por la ventana no entraría tanta luz.

Pues no, si tomáramos la fotografía saldría muy diferente, como dices, sin tanta luz, para obtener una buena imagen (fotografía) tendríamos que meter mucha luz de relleno, lo mismo se hace en el 3d, rellenar con mucha luz para que se vea bien, tal vez no realista, pero si una imagen buena. Podrías quitar luz y te quedaría una fotografía cualquiera sin ningún cuidado (a completa contraluz). Saludos, la imagen, muyb bien.
CHA-B-TIN - 28/05/2005 20:31
Tote como todos los colegas te están criticando (constructivamente) el trabajo, siempre viene bien unas palabritas amables.

Bonita fotografía de tu cuarto de baño. Saludos.
yoyes - 28/05/2005 20:39
Muy buena la imagen, un poco psicodelia con tanto cuadrado. Pero me gusta. Tal vez haría algún tipo de soporte donde se viera que el estore no cuelga de la nada.

Felicidades.
carlosall - 29/05/2005 04:33
Bonita imagen, lo que si agregaría más dettale a la persiana y algunos focos sobre el espejo, lo demás bien en especial el revestimiento de los muros, como los hiciste, es un simple Bump o desplazamiento?
También por ahí vi que buscabas información de cómo hacer una toalla, creo que la encontraste, como la hiciste? Saludos.
totedetriana - 30/05/2005 11:28
En primer lugar gracias por las críticas y espero colgar pronto una nueva imagen con algunos cambios.

Lo demás bien en especial el revestimiento de los muros, como los hiciste, es un simple Bump o desplazamiento?

Sí, es un simple Bump.

También por ahí vi que buscabas información de cómo hacer una toalla, creo que la encontraste, como la hiciste?

Usé un desplazamiento procedural y parece que quedó bien, pero no todo lo bien que yo quería.

La habitación muy iluminada, en la realidad por la ventana no entraría tanta luz.

Toda la razón Levoweb, sólo que hay que falsear a veces un poco las imágenes, Caronte, las esquinas me traen loquísimo. gracias a todos y un saludo.
Shismarg - 30/05/2005 12:04
Hola a todos. Soy nuevo en este foro, y la verdad, he decidido entrar en el porque casi todos los temas y ayudas que busco en internet sobre infografía y diseño 3d me redireccionan a vuestra página, he estado echando un vistazito y creo que hay bastante calidad, bueno a partir de ahora supongo que, lo visitaré más a menudo y a ver si podemos compartir algunos conocimientos para beneficio mutuo. Gracias a todos chavales, me parece que es de las pocas webs que hay por ahí que realmente merezcan la pena.
SHAZAM - 30/05/2005 12:14
Gracias, ya te di la bienvenida en otro hilo. Hay herramientas en el foro para no tener que duplicar mensajes y garantizar la lectura de todos, ya te iras habituando.
totedetriana - 30/05/2005 14:32
Pues bienvenido seas.
aker - 30/05/2005 16:28
Tote de Triana, la imagen es una pasada, a mí la iluminación me parece genial, muy similar a hacer una fotografía de una habitación a contraluz.

Hay una cosa que no sé si es así o se te a colado, la alfombra azul del suelo parece que está en el aire, igual me equivoco, pero me da esa impresión.
wanyaes - 31/05/2005 23:04
Por el contrario de la opinión general, me encanta la saturación en la imagen, le da una gran fuerza. El gres está genial al igual que la madera.

No me gusta el mobiliario ni el wc ni el techo, mejoraría esos modelos tanto en modelado, como en diseño. (mi humilde opinión). Saludos.
totedetriana - 06/06/2005 22:34
He estado haciendo varias pruebas con la imagen y me ha salido esto, está lleno de artefactos que me gustaría me ayudarais a corregir, par ello cuelgo también las settings, muchas gracias a todos.

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3dfran - 07/06/2005 14:49
Esta de, que queréis que os diga, a mí me da la sensación de que es fotografía, una luz muy natural. Enhorabuena.
totedetriana - 07/06/2005 17:07
Gracias Fran, pero busco algo más, mejorarla bastante, sobre todo los artefactos de la esquinas.
CHA-B-TIN - 07/06/2005 19:59
Tote a mí me encanta sobre todo el vidrio del tabikito de la ducho y para los artefactos no tengo ni idea de Vray, pero te dejo el enlace al tutorial de Endora por si no lo viste. Saludos.
[url]url=http://www.3dpoder.com/Endora/Vray%201.46.10/html/menú%20vray%20advance%201.46.10%20by%20endora.html[/url].
isc - 07/06/2005 21:57
Muy bueno, creo que gano mucho con esta ilumación es más real, lástima los artefactos que tienes ahí en la esquina, creo que si solucionas eso la imagen está casi perfecta a mi gusto. Un saludo.
totedetriana - 08/06/2005 08:21
Este es el mapa de fotones por si podéis ayudarme. Gracias.

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levoweb - 08/06/2005 12:52
Vaya, vaya los settings parecen estar bien, quizá demasiado, yo no entiendo del todo, pero un problema puede ser en que proporciones estás trabajando, me refiero a si el tamaño es real, te lo digo porque eso afecta al mapa de fotones, lo mismo estás trabajando en y la escena mide 0.5m de largo, por otra parte a lo mejor subir un poco el Dist thresh de los Irradiance Map. Prueba y ya nos contaras, un saludo.
garrulo3D - 08/06/2005 18:23
Tote yo no sé mucho de esto porque soy, muy garrulo, pero yo probaría a subirle el parámetro retrace threshold que creo que indica al motor que calcule las esquinas con Montecarlo en lugar de fotones (aviso que ralentiza el render).

Por cierto, que no lo he dicho, pero muy bonita la imagen sí señor. Saludos.

Ale a celebrar mi segundo mensajes.
mariano2cv - 09/06/2005 16:29
Me parece que está un poco salida la llave de luz, un detalle fíjate la sombra.
ALVI - 09/06/2005 17:05
Está muy guapa la imagen. No sé cómo funciona Vray, pero puede que los artefactos se arreglen subiendo la cantidad de rayos, muestras o cómo se llame en Vray.

Como te digo me gusta la imagen y la iluminación está muy bien. Saludos.
raulits - 19/07/2005 21:43
Yo le ajustaría un poco la parte de los azulejos del fondo, como que se nota que es un parche, los interruptores, el espejo, el colgador que se nota que esta flotando y no forma parte de la pared.

En general esta super, me encanta el color, la disposición de las cosas, el tono de realismo que le pusiste, muy bueno. Saludos.