Hola, estaba modelando un ojo, y bueno, poniendo un círculo negro justo delante y curvado de la esfera blanca que es el ojo en sí, da problemas por que se traspasan los colores. Como lo hago, con 2 esferas blanca y negra de dintinto tamaño y aplico booleanos? No sé, pero alguna forma buena sabe alguien? Saludos.
Lo mejor que puedes hacer es texturizar el ojo. Una de dos, o encuentras por internet alguna fotografía de un ojo para texturizar, bastante difícil, o lo haces tu con Adobe Photoshop. Un saludo.
Lo acabo de modelar con 2 esferas, unaadquiriendok sobresale de la otra más grande. Y no queda mal, pero claro, es cutre con ganas.
Vaya es verdad, se me olvidó, gracias.
Una textura de iris de un anónimo y novato lector, saludos.
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Adjunto #13720
Tutorial sencillo de modelado de un ojo, originalmente creado para Blender. [url]http://blenderchar.weirdhat.com/eyetute/[/url].
Buenas, te agradezco el gif, como no lo quería muy profesional el ojo, en principio le puse otra esfera más negra, dentro de la grande blanca. Le pondré esta textura, quedará mucho mejor. Saludos.
Y aquí un tutorial para el trabajo del ojo en Adobe Photoshop. [url]http://3dyanimación.com/tutoriales/tutoriales.cfmiestado=ver&titulotutorial=pintando%20un%20ojo%20realista&código=6&tutorialid=47[/url].
Si vas a la página del genial Antropus: [url]www.Antropus.com[/url] veras un tutorial muy bueno de cómo hacer un ojo que es de dónde lo sacan los de 3dyanimación.
Vaya muy buenos los 2 últimos tutoriales, son igual de buenos, son los mismos gracias. Cuando termine mi corto con mi crío. Os enseñare como quedo este gran peste para que os riáis un poco. Saludos.
Hombre, si necesitas una textura yo te recomendaría la de este tema, que es bonita con ganas: [url]https://www.foro3d.com/showthread.php?t=25212&highlight=[/url].