Mi primera animación 3D: crítica para el concurso 10 Second Club

phoelix - 22/05/2005 18:44
Hola a todos como les va, espero que la estén pasando bien. Es la primera vez que escribo en este foro y quisiera empezar mostrando un ejercicio que acabo de hacer, sería bueno recibir todas su opiniones, son bastante útiles.

Una animación para el concurso mensual de 10secondclub, hecho en 3ds Max 6.0 y Character Studio 4.2.
(Para que funcione el enlace click derecho y guardar destino como)

Gracias de antemano y suerte. .

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #13256



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #13262

3dpoder - 22/05/2005 18:59
Bienvenido Lorenzo, buena forma de presentarte.
Kinght - 22/05/2005 19:56
Bienvenido. A mi ahora mismo no me funciona el enlace.
Mars Attacks - 22/05/2005 20:22
Porque el foro hace un chanchullo automático con el enlace. Pincha sobre el enlace, esto te llevara a una web que te redirigira a la dirección real. Una vez allí, pues guardas el vídeo (en Mozilla o Firefox paras la carga del mismo y guardar como, en otros navegadores supongo que, algo parecido tendrán).
3dpoder - 22/05/2005 20:24
El fichero ya está adjunto, así funciona mejor.
yoyes - 22/05/2005 20:30
Suerte en ese concurso, está muy bien.
Kinght - 22/05/2005 22:08
Mars, me salía una página de Geocities que decía que no estaba disponible temporalmente. Está muy chula la animación, lo que menos me gusta es cuando deja la taza y el plato, suerte.
phoelix - 23/05/2005 01:28
Gracias por los comentarios, y si le hacen falta algunas cosas en la parte de animación, vamos a ver qué tal avanzo con las practicas.
izzymakino - 23/05/2005 03:56
Mucha suerte en el concurso te deseo lo mejor, y si está bastante bien.
urzay - 23/05/2005 15:23
La animación esta, pero que muy bien, pero, yo mejoraría, sobre todo, la iluminación y también los materiales para realzar el trabajo de animación. Utilizando el método de las tres luces: principal, relleno y contraluz ganaría muchísimo. Sobre todo, le falta una luz desde atrás para separar el personaje del fondo. También despista el brillo del material del personaje, pero si metes más luces igual se compensa. Suerte y un saludo.