Cómo animar una cabeza

Solid Snake - 18/05/2005 15:24
Hola, he modelado una cabeza y necesito animarla creando varias expresiones. Teniendo en cuenta que es una cabeza muy realista, con muchos vértices y detalles cual es la mejor forma de crear las expresiones? A mí solo se me ocurre con el modificador morfista, pero no sé si hay algo mejor que tener que hacer varias copias de la cara y cambiar la mayoría de vértices de posición. Gracias por vuestra colaboración.
Stewie - 18/05/2005 15:40
Puedes animarla con huesos. No es ni mejor ni peor manera, diferente. Messiah style. [url]http://www.3dluvr.com/jonkajtys/messiah_rig/[/url]. [url]http://www.cane-toad.com/tuterig_facial.htm[/url].

Yo me sigo quedando con los Morphs, tienes más control sobre las expresiones. Saludos.
shenmue - 18/05/2005 15:52
Hay un script que te permite controlar los movimientos de los labios, los ojos, las cejas o lo que ha ti se te ocurra de forma muy fácil y intuitiva. Pero no te libra de los morfismos. De todas formas, es de lo mejor que hay, aunque requiere que tengas que usar reacción manager y asociar las coordenadas del joystique a las expresiones, es algo más de curro, pero luego se anima de p, madre. [url]http://www.scriptspot.com/bobo/mxs4/joystick/[/url].

En esta web te lo explica de forma más gráfica.