Problema con Maya 4 5

Sircamelot - 16/05/2005 02:19
Tengo un problema con Maya 4.5 unlimited. Lo bajé con la idea de utilizarlo en conjunto con ZBrush para crear escenas estáticas, teniendo en cuenta que el formato obj es nativo de este programa, pero me encuentro que al querer grabar un objeto o una escena so me permite los formato Maya ASCII y Maya binary. Me falta algo? Alguno de estos es el formato obj? Es una versión vieja y por eso no lo soporta? Yo suelo usar 3d Studio Max 5 con los plugins de exportar e importar (*.obj), pero quería probar con algo que lo soporte directamente. Hay algún otro software de 3d que cumpla con esto y me puedan recomendará gracias por la paciencia.

Sir camelot of the net.
SHAZAM - 16/05/2005 02:49
Si, Autodesk Maya guarda como Maya ASCII y binary. ¿has probado exportar? Al exportar te permite elegir el formato (*.obj). Por cierto, ¿has leído las normas del foro? Te invito a que lo hagas, no te quitara más de cinco minutos. Un saludo, Shazam.
larryvm - 16/05/2005 09:28
Vete a window->setting/preferencias->plugin manager y carga el objexport. No te lo carga automáticamente.
Sircamelot - 16/05/2005 12:59

Por cierto, ¿has leído las normas del foro? Te invito a que lo hagas, no te quitara más de cinco minutos. Un saludo, Shazam.

Si, las he leído. Hice algo que no debía? No término de darme cuenta, es por poner demasiadas preguntas juntas en un solo mensaje o quizá porque me faltó presentarme primero?
Es porque dije que lo había bajado?
SHAZAM - 16/05/2005 13:08
Nada, la costumbre, muchos nuevos no las len. Lo que olvidé fue darte la bienvenida, lo hago ahora.