Modo y 3dStudio Max
Hola gente.se me pasaba por la cabeza una cosa. He estado viendo la calidad de render de modo, y la he comparado con 3d Studio Max, y llegando a la conclusión de que cuál era mejor o peor, os lo voy a preguntar.
¿Cuál creéis ustedes que es mejor en calidad de render?
Modo.
3d Studio Max.
Bueno, a ver qué opináis. Saludos.
Modo no renderiza, solo es un software de modelado. Si pasaste por la galería de Luxology (modo) habrás visto escenas renderizadas con Mental Ray, Messiah Studio, Vray, Brazil, etc.
¿Y modo acepta esos renderizadores? Si es así, en 3d Studio no sale tan bien como en modo, según veo por ahí. ¿Modo no sirve como herramienta de animación? ¿sólo modelado? Saludos y gracias.
En 3ds Max si puede salir tan bien o mejor que en la galería (según entiendo exportan el modelo a un programa que soporte esos renderizadores), eso depende del artista que esté tras el teclado no crees?
Tal como te dijo Shazam modo es sólo para modelar, no animar ni hacer otras cosas. Saludos.
Modo no acepta renderizadores, es necesario exportar los modelos a programas como max, Autodesk Maya, XSI etc, para renderizarlos a través de ellos, indiferentemente en sus motores de render nativos o en Vray, etc. En max saldrá tan bien como te permita tu experiencia y conocimientos sobre iluminación y render, sea con Scanline, Mental Ray, Vray, Brazil, Maxwell o el que sea.
Edito: eso, César se me a adelantado. Boeing, ¿te interesa aprender modo?
¿Qué paquete estas utilizando actualmente? ¿no estas conforme? Estas con 3ds Max, si no recuerdo mal. No necesitas modo, max es de lo mejor que hay en el mercado para modelar polígonos. Silo es más interesante y además accequible.
En todo caso estas comenzando, no te disperses divagando sobre qué programa es mejor que otro. Le mi firma. Saludos.
He visto un video del próximo renderizador de incorporado en modo y, o la máquina era de 4 procesadores o el motor iba muy rápido. Ya llegara, ya. Saludos.
Supuestamente el combo no era: modo+ ZBrush+ messiahí o algo así? Que no es tan caro y puedes hacer de todo vamos.
Modo: us$ 695. Silo3d: us $109. Para mí está claro.
Supuestamente el combo no era: modo+ ZBrush+ messiahí o algo así? Que no es tan caro y puedes hacer de todo vamos.
Hombre, es otra opción, pero el combo económico es Silo+messiah tudio (workstation). ZBrush sería un extra de lujo.
De todo de todo, no. El lujo es este:
-Silo+XSI+ZBrush. ¿Mejoré.
Vale, vale, aceptamos pulpo.
Silo+XSI+ZBrush+real flow donde hay para 3 hay para 4.
Xsi esentials (rigid and Spring dynamics, con 4 nodos y satélite rendering) 1995$. Silo 109$. ZBrush 489$. Real flow 1200$.
Mesiah Studio $299.
Todo juntico.
Ya desvarío, ya.
O el a:m 299$ con sus Splines y su interfaz.
Opto por este último.
4092$. Ale a rascarse el bolsillo.
En definitiva, modo no aparece en nuestros combos de ensueño.
Pero, el precio del modo y el de 3d Studio no se parecen muchos. Discreet vende el 3d Studio por medio millón de pesetas, y la verdad modo es muchísimo más barato.
Pero, si alguien de ustedes conocéis el famoso anuncio de Citroën, el del coche bailando, diejeron que lo habían hecho con modo, pero ¿también incluye la animación?
Es decir, ¿hicieron la animación en modo? Saludos y gracias a todos.
Boeing, no te estas fijando en que hace cada programa. El 3ds Max vale para todo el proceso de 3d: modelado, texturizado, animación, y render (y efectos, y telas, y partículas y, un largo etc). El modo es únicamente para modelado. Así que no es justo compararlo en precio con el 3ds Max (ya fastidiaría que fuera más caro que éste). Lo dicho, que para lo que es, me parece caro, y creo que Silo es una mejor opción (o XSI, que dicen que en modelado poligonal es bastante bueno también).
Respecto al anuncio de Citroen, aquí no estamos diciendo si Silo es mejor o peor que modo, sino fijándonos en la relación calidad / precio. Que usaron modo (para el modelado únicamente), me parece bien, pero ya se sabe, lo que diga un estudio y lo que haga en realidad son cosas muy distintas (hasta hace muy poco estaba mal visto que un estudio dijera que había utilizado max en una película, sonaba poco profesional, había que decir Maya bien alto y claro, pero gracias a dios las cosas están cambiando -no digo esto defendiendo al max, sino defendiendo el anti monopolio, a ver si así se ponen las pilas los de alias que falta les hace en algunos aspectos, modelado poligonal ya que estamos. Saludos.
Pues yo me quedaría con XSI+silo, aunque el Silo no es indispensable, se un capricho bastante interesante, con este combo, puedes hacerlo casi todo.