¿Por qué el valor 167 es mágico para curvar splines en Animation:Master?

Leander - 14/05/2005 17:28
Me estoy fijando en muchos videotutoriales de a:m de diferentes autores que ponen el valor 167 en magnitude a las cvs para curvar las Splines.
¿Pero porque 167? ¿porque no 200, o 150 o 159? ¿Qué tiene en especial el 167?
3dmaster - 14/05/2005 17:41
No sé, yo he puesto otro valor y no he notado la diferencia, quizás intentan ajustar las curvas lo mejor posible y para eso ponen el valor entre 160-175.
SHAZAM - 14/05/2005 18:32
Es el mismo valor del [i]magnitud[/i] de un cp si creas un círculo de cuatro puntos con el método lathe, supongo que, se habrán fijado en eso. Si el número de puntos es distinto el valor cambia.

Os dejo un minivideo.

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Leander - 14/05/2005 18:51
Shazyguay. Más claro que el agua imposible, gracias.