Acoplar texturas

aras - 10/05/2005 19:39
Como podría acoplar una textura de asfalto a una carretera con muchas curvas, algún gizmo que pudiéramos modificar acoplándose a las curvas de la carretera.
Vicent - 10/05/2005 21:03
A mi sólo se me ocurre crear la carretera con un solevado, éste te crea un mapa de coordenadas que seguiría el recorrido, de la carretera en este caso, saludos.
-YeraY- - 10/05/2005 21:12
Hombre la mejor forma es que le pongas Unwrap y listo, ¿no?
KAEIKO - 10/05/2005 21:41
Hombre, también podrías renderizar la carretera desde la vista superior de max a 1024 por 768 por ejemplo, si es más grande mejor, y después en Adobe Photoshop o equivalente le acoplas la carretera sobre el render que hiciste previamente, y después en 3dsmax sólo necesitarás usar un mapa UVW de tipo plano.
KAEIKO - 10/05/2005 21:43
Pero sí, YeraY tiene razón, es más fácil usar el Unwrap, aunque de la otra forma también te va a quedar bien.