- 08/05/2005 20:22
Pues el título dice todo cómo puedo exportar a un (*.3ds) un objeto desde XSI, es que necesito llevarlo a shift3d, y este solo recibe.3ds.
Muchas gracias IkerClon he podido hacer el paso de una a otra aplicación que royo, aunque sería interesante que hubiera algo más sencillo que llevarlo a max, ale gracias.Espera, si puede exportar a (*.obj), tienes un plugin llamado obj2max, que te permite importar archivos con esta extensión en 3dsmax (en la versión 7 no lo necesitas), y desde allí ya exportas a (*.3ds).